对于unity与原生的交互,大家要系统的看一下unity与原生项目整合这个过程,此篇文章是在原来的基础上做的一个整理和解释说明。
1、把unity工程中的Data、Classes、Libraries、MapFileParser、MapFileParser.sh 添加到原生工程中
注意:1、导入Data的时候需要注意:Added folders:这个选项需要勾选Create folder references 这个选项,其他四个文件的导入直接勾选 Create groups 就可以
2、大家一定要明确自己导入文件的路径,因为在整合的过程中有这些文件的路径设置。
2、UnityAppViewcontroller.h文件中inline部分的修改
#import "AppDelegate.h"
inline UnityAppController* GetAppController()
{
AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
return delegate.unityController;
}
大家需要注意一下,因为这是根据事前整合过程而来的,所以大家要根据自己的实际情况来区分自己这块的代码实现
3、如果整合项目的时候加载的是自己创建的pch的话,注意Classes文件中Prefix.pch文件中的修改,需要把此修改同步到自己创建的pch文件中
4、把代码同步到原生项目的main.mm文件中,注意main函数中的最后一句换成下面这个代码
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));修改完成,删除Classes文件夹中的main.mm文件