HashMap:底层是哈希表结构

特点:它的所有特点仅与键有关,与值无关

底层原理:与HashSet大体一样

1、首先,会创建一个长度为16,影响因子为0.75的底层数组,利用put方法添加数据

2、put对象底层,是生成一个Entry对象,并利用其键计算出哈希值,计算出在数组中应该存入的索引

3、如果原位置是null直接存入,不是null的话,进行equals比较,键相同的直接覆盖,不相同的话挂在原元素下面

重写Hashcode和equals方法?仅看键,不管值

练习:

import java.util.*;
import java.util.function.BiConsumer;


public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //构造随机索引,模拟投票
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        String []arr ={"A","B","C","D"};
        Random r =new Random();
        for(int i = 0;i<80;i++){
            int index = r.nextInt(4);
            list.add(arr[index]);
        }
        //建立键值
        HashMap<String,Integer> hm = new HashMap<>();
        for (String name : list) {
            if (hm.containsKey(name)){
                Integer value = hm.get(name);
                value++;
                hm.put(name,value);
            }else {
                hm.put(name,1);
            }
        }
        //获取max
        int max = 0;
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            Integer value = entry.getValue();
            if (value>max){
                max = value;
            }
        }
        //获取键
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            Integer value = entry.getValue();
            if (value==max){
                System.out.println(entry.getKey());
            }
        }
        System.out.println(hm);
    }
}

  • 8
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值