Android studio利用shape实现不同样式的button(实现圆角的按钮)

Android studio利用shape实现不同样式的button(实现圆角的按钮)

因为开发需要利用圆角的button按钮,在查阅了许多CSDN后发现对于完整的创建shape代码并加以说明的文章少之又少,所以本人在这篇文章中做一个整合(文章末尾有关于button按钮背景颜色更改不了的解决方法),有不足和错误的地方不吝赐教。

1.首先讲一下如何在Android 中添加shape标签

(1)在drawable中新建一个button_circle_shape.xml

右键res–>New–>Android resourse file
在这里插入图片描述注意Root element 是不能选择的 是直接填写为shape, 默认应该是selector 把它改为shape即可
在这里插入图片描述然后就可以看见在drawable 成功添加了xml
在这里插入图片描述这里为大家提供一个shape圆角按钮的代码模板(后面我会把更细致的代码附上)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- 填充的颜色 -->
    <solid android:color="#FFFFFF" />
    <!-- android:radius 弧形的半径 -->
    <!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
    <corners 
    android:radius="5dip" />  
    <!--也可单独设置-->
    <!-- <corners -->
   <!-- android:topLeftRadius="10dp"-->
   <!-- android:topRightRadius="10dp"-->
   <!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->
  <!--  android:bottomLeftRadius="10dp"-->
 <!--   />  -->
        **设置文字padding**
    <!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->
    <padding
        android:left="10dp"
        android:top="10dp"
        android:right="10dp"
        android:bottom="10dp"
        />
</shape>

使用shape的时候只需要给button的background属性赋值为刚创建的

android:background="@drawable/button_circle_shape"

2.shape的基本属性(子标签属性)

基本属性(corners、gradient、padding、size、solid、stroke)

(1)corners

corner标签是用来字义圆角的,它具有的属性如下所示:

<corners    //定义圆角
   android:radius="10dp"      //全部的圆角半径  
   android:topLeftRadius="10dp"   //左上角的圆角半径  
   android:topRightRadius="10dp"  //右上角的圆角半径  
   android:bottomLeftRadius="10dp"    //左下角的圆角半径  
   android:bottomRightRadius="10dp" />    //右下角的圆角半径  

注意:radius与其它四个并不能共同使用,radius是同时定义四个角的的圆角半径。其它四个是逐个定义每个角的圆角半径。两组写法只能二选一。

shape代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
        <corners android:radius="20dip"/> 
        <solid android:color="#ffff00"/> 
    </shape> 

效果:
在这里插入图片描述

(2)solid

solid用以指定内部填充色,只有一个属性:

<solid  
	android:color="color" />  

如果我们只使用solid,出来的效果就是这样的:(对比上图,没有了圆角)
在这里插入图片描述

(3)gradient

gradient用以定义渐变色,它的属性有下面几个:

<gradient 
   android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变  
   android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
   android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1  
   android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1  
   android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色  
   android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间  
   android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色  
   android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用  
   android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果  

首先看第一行代码可知,gradient有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变),如图所示:
在这里插入图片描述下面我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)

需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:

线性渐变
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
    <gradient  
        android:type="linear" 
        android:startColor="#ff0000" 
        android:centerColor="#00ff00" 
        android:endColor="#0000ff"/> 
</shape> 
放射性渐变
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
    <gradient  
        android:type="radial" 
        android:startColor="#ff0000" 
        android:centerColor="#00ff00" 
        android:endColor="#0000ff" 
        android:gradientRadius="100"/> 
</shape> 
扫描式渐变
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
    <gradient  
        android:type="sweep" 
        android:startColor="#ff0000" 
        android:centerColor="#00ff00" 
        android:endColor="#0000ff"/> 
</shape> 
补充
1.android:angle属性(仅对线性渐变有效)
android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下 

在所有渐变类型中都加入angle属性结果如下图所示:
在这里插入图片描述可见,angle属性只对线性渐变有效

具体渐变角度的线性渐变代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
    <gradient  
        android:type="linear" 
        android:startColor="#ff0000" 
        android:centerColor="#00ff00" 
        android:endColor="#0000ff" 
        android:angle="45"/> 
</shape> 
2.centerX、centerY属性(仅对扫描式渐变有效)

centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效,类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比;不难理解,下面看代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<gradient 
    android:type="sweep"
    android:startColor="#ff0000"
    android:centerColor="#00ff00"
    android:endColor="#0000ff"
    android:centerX="0.2"
    android:centerY="0.8"/>

取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点,效果是这样的:
在这里插入图片描述

3.android:useLevel

useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。

(4)stroke

这是描边属性,可以用来定义描边的宽度,颜色,虚实线等

<stroke       
    android:width="dimension"   //描边的宽度  
    android:color="color"   //描边的颜色  
    // 以下两个属性设置虚线  
    android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线  
    android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔 

各个属性的效果如下图所示:
在这里插入图片描述下面给出一个例子:使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
        <stroke 
            android:width="20dp" 
            android:color="#00ff00"
            android:dashWidth="10dp"
            android:dashGap="1dp" />
    </shape>

效果如图所示:
在这里插入图片描述

(5)size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。

size:是用来定义图形的大小

<size  
    android:width="dimension"  
    android:height="dimension" />

padding:用来定义内边距

<padding   
    android:left="dimension"  
    android:top="dimension"  
    android:right="dimension"  
    android:bottom="dimension" />

3.Shape的属性(rectangle、oval、line、ring)

上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性,我们一个个讲:

android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]   
shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)   
下面的属性只有在android:shape="ring时可用:   
android:innerRadius         尺寸,内环的半径。   
android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,   
android:thickness           尺寸,环的厚度   
android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",   
android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.  

注意,无论这里shape取什么形状,他的子标签都是可用的,但有时并不会有效果,比如在shape为椭圆时,那corners标签就不会有效果,很显然的道理。下面一个个看看各个形状都是怎么样的

(1)rectangle (矩形)

当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的

shape代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#ff00ff"/>
</shape>

效果如图所示:
在这里插入图片描述

(2)oval(椭圆)

shape代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:shape="oval">
        <solid android:color="#ff00ff"/>
    </shape>

效果如图所示:
在这里插入图片描述

(3)line(线形)

这个属性没什么用,这里不做讲解,大家可以自行研究

(4)ring(环形)

在使用ring时,上面讲到的几个属性就可以使用了,这里在展示一遍:

下面的属性只有在android:shape="ring时可用:   
android:innerRadius         尺寸,内环的半径。   
android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,   
android:thickness           尺寸,环的厚度   
android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",   
android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.  

shape代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shape="ring" 
    android:innerRadius="20dp" 
    android:thickness="50dp"  
    android:useLevel="false">
    
    <solid android:color="#ff00ff"/>
    
</shape>

在这里插入图片描述
讲到这里基本上关于shape的属性就讲完了,文章末尾有打包好的安卓工程可供大家参考,最后还有一点要说的,本人在开发过程中发现Android有可能出现按钮背景颜色改不了的情况,这里也附上解决办法,如果大家没有出现该问题,请自动跳过。

4.关于按钮背景颜色更改不了的解决办法:

原因:由于新版本的主题问题导致

解决方法:将app/res/values目录下的themes

" <style name=…"一句代码改成如下内容重启Androidstudio即可

 <style name="Theme.AndroidLearning" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.NoActionBar.Bridge">

完整代码工程:
链接:https://pan.baidu.com/s/1QWKUqTHBVaSXCVRB9TtHxw
提取码:4464
–来自百度网盘超级会员V3的分享

### 回答1: Android Studio中的按钮样式可以通过修改XML文件或使用预定义的样式实现。以下是一些常用的方法: 1. 修改XML文件:可以通过修改按钮的属性来改变其样式,例如修改背景颜色、字体大小、边框等。具体方法可以参考Android官方文档或相关教程。 2. 使用预定义的样式Android Studio提供了许多预定义的样式,可以直接在布局文件中使用。例如,可以使用“@android:style/Widget.Button”来设置按钮的默认样式。 3. 自定义样式:如果需要更加个性化的按钮样式,可以自定义样式。可以在styles.xml文件中定义自己的样式,然后在布局文件中使用。例如: <style name="MyButtonStyle" parent="@android:style/Widget.Button"> <item name="android:background">@drawable/my_button_background</item> <item name="android:textColor">@color/my_button_text_color</item> <item name="android:textSize">16sp</item> </style> 然后在布局文件中使用: <Button android:id="@+id/my_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@style/MyButtonStyle" android:text="My Button" /> 以上是一些常用的方法,具体使用可以根据实际情况选择。 ### 回答2: Android Studio 是一款很受欢迎的Android应用开发软件。在 Android 应用开发过程中,按钮是非常常见的控件。在 Android Studio 中,我们可以很方便地定义按钮样式。本文将介绍如何在 Android Studio 中定义按钮样式。 在 Android Studio 中,我们可以通过 XML 布局文件定义按钮。在按钮中,我们一般需要定义以下几个属性: 1. android:id:表示按钮的ID。 2. android:text:表示按钮的文本内容。 3. android:background:表示按钮的背景颜色或背景图片。 4. android:textColor:表示按钮的文本颜色。 5. android:layout_width:表示按钮的宽度。 6. android:layout_height:表示按钮的高度。 7. android:layout_marginTop、android:layout_marginBottom、android:layout_marginLeft、android:layout_marginRight:表示按钮的边距。 例如,我们可以使用以下代码来定义一个简单的按钮: ``` <Button android:id="@+id/my_button" android:text="点击我" android:background="#FF0000" android:textColor="#FFFFFF" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:layout_marginLeft="50dp"/> ``` 在上述代码中,我们定义了一个红色背景、白色文本的按钮,并且设置了按钮的边距。 除了上述的基本属性外,我们还可以通过定义按钮样式文件来使用自定义的按钮样式。可以在项目的 res 目录下新建一个名为 styles.xml 的文件,并定义样式: ``` <style name="MyButtonStyle" parent="@android:style/Widget.Button"> <item name="android:background">#FF0000</item> <item name="android:textColor">#FFFFFF</item> </style> ``` 在此处,我们定义了一个名为 MyButtonStyle 的样式,继承自 AndroidButton 控件样式,同时定义了按钮的背景颜色和文本颜色。 接着,在 XML 布局文件中使用该样式: ``` <Button android:id="@+id/my_button" android:text="点击我" style="@style/MyButtonStyle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:layout_marginLeft="50dp"/> ``` 在上述代码中,我们使用了定义的 MyButtonStyle 样式来定义按钮样式。这样,我们就可以根据自己的需求来自定义按钮样式了。 总而言之,Android Studio 中的按钮样式可以通过 XML 布局文件来设置按钮的基本属性,也可以通过定义样式来自定义按钮样式。开发者可以根据实际需求来自由设置按钮样式。 ### 回答3: 作为一种用于开发 Android 应用的强大工具,Android Studio 提供了众多样式和控件供开发者使用。其中,按钮样式对于应用的界面设计具有至关重要的作用。在 Android Studio 里,开发者可以轻松地定制按钮样式和效果,以满足应用界面设计的需要。 首先,Android Studio 提供了一些内置的按钮样式,开发者可以通过简单的拖拽和一些属性设置来使用它们。在布局 XML 文件中添加 Button 控件后,可以通过设置按钮的 background 属性来选择所需的样式。例如,可以设置为系统内置的样式 android:background="@android:drawable/btn_default" 或者 android:background="@android:drawable/btn_primary" 等,也可以通过自定义 selector 文件来实现按钮背景的渐变色或状态变化效果。 此外,Android Studio 还支持通过修改背景颜色、圆角半径、边框线条等属性来自定义按钮样式。在 XML 文件中,通过设置 Button 控件的 android:background 属性为一个自定义的 drawable,可以实现按钮样式的完全自定义。比如可以使用 drawable 中的 shape 元素来定义按钮的各种属性,如圆角半径、颜色、边框线条等,还可以将不同状态下的 drawable 包裹在 selector 元素中,实现按钮不同状态下的背景变化效果。 除了上述方法外,Android Studio 还提供了一些插件和工具库,帮助开发者快速实现炫酷的按钮样式。例如,可以使用 Material Design 风格的 Button 控件,使用 FancyButton 插件或 Lottie 库实现动画效果等。这些工具可以大大简化按钮样式的设计,也能大幅提升应用的用户体验和视觉效果。 综上所述,Android Studio 为开发者提供了丰富的按钮样式和自定义方法,使得开发者轻松定制应用的界面效果。开发者可以根据应用的需求来选择合适的按钮样式,并通过自己的创意来实现风格独特的UI设计效果。
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