随机数学习笔记(java)

9.3随机数
9.3.1
在math中存在一个random方法,用于产生随机数字,默认产生大于等于0小于1.0的数字,即0<=Math.random()<1.0,只要稍加处理即可产生任意的随机数
使用此方法也可产生a~z之间的字符:
(char)(‘a’+Math.random()(‘z’-‘a’+1));
生成任意两个字符之间的随机字符:
(char)(cha1+Math.random()
(cha2-cha1+1));
9.3.2 Random类
产生随机数的类
语法如下:
Random r=new Random();
r指的是Random对象
在实例化对象时设置随机数生成器的种子;
语法如下:
Random r=new Random(seedValue);
r指的是Random对象
seedValue指的是随机数生成器的种子
获取各种随机数的常用方法:
public int nextInt():返回一个随机整数
public int nextInt(int n):返回一个大于0小于n的随机整数
public long nextLong():返回一个长整型值
public boolean nextBoolean():返回一个随机boolean类型
public float nextFloat():返回一个随机浮点数类型
public double nextDouble():返回一个随机的双精度值
public double nextGaussian():返回一个一个概率密度为高斯分布的双精度值

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