Java学习之旅(三八):随机数

在实际的开发中,随机数的使用其实是非常普遍的。Java 中主要提供了两种生成随机数的方式,分别为调用 Math 类的 random() 方法生成随机数和调用 Random 类生成各种数据类型的随机数。

Math.random() 方法

在 Math 类中存在一个 random() 方法,用于产生随机数。这个方法默认生成大于等于 0.0 且小于 1.0 的 double 型随机数,即 0 <= Math.random() < 1.0。虽然 Math.random() 方法只可以产生 0~1 之间的 double 型随机数,但是只要在 Math.rondom() 语句上稍加处理,就可以使这个方法产生任意范围内的随机数,如:

示例:产生 1~33 之间的随机偶数

public class Demo {

    /**
     *
     * 定义产生偶数的方法
     * @param value1 开始范围
     * @param value2 结束范围
     * @return 范围内的随机产生的偶数
     */
    public static int getEvenNumber(double value1, double value2) {
        //result 的产生范围是 value1 <= result < value2 + value1
        int result = (int)value1 + (int)(Math.random() * value2);
        System.out.println("result = " + result);
        if (result % 2 == 0) {
            return result;
        } else {
            return result + 1;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        int result = getEvenNumber(1,33);
        System.out.println("1~34范围内的随机偶数为:" + result);
    }
}

通过多次执行,我们发现每次执行产生的偶数可能都不是相同的,这就实现了随机数产生数据的功能。m + (int)(Math.random() * n) 语句可以产生 m~m + n 范围内的偶数,m + (int)(Math.random() * (n - m)) 语句可以获得 m~n 范围内的偶数,需要注意 m 是要小于 n 的。

除此之外,Math 类的 random() 方法也可以生成随机字符。示例:产生 a~z 之间的随机字符。

public class Demo {

    public static char getChar(char value1, char value2) {

        char result = (char)(value1 + Math.random() * (value2 - value1 + 1));
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) {

        char result = getChar('a', 'z');
        System.out.println("a~z 之间的随机字符为:" + result);
        char result2 = getChar('A', 'Z');
        System.out.println("A~Z 之间的随机字符为:" + result2);

    }
}

random() 方法返回的值实际上并不是真正意义上的随机数,只能说是伪随机数,该伪随机数其实是方法内部通过一系列复杂的运算而得到的。该方法是通过以当前时间作为随机数生成器的参数,所以每次执行程序时都会产生不同的随机数。

Random() 类

除了使用 Math.random() 方法获取随机数之外,Java 中还提供了另外一种可以获取随机数的方式,即使用 Random() 类。

// 实例化 Random 对象
Random random = new Random();

其中,random 是指 Random 对象。以这种方式实例化对象时,Java 编译器将以系统当前时间作为随机数生成器的种子。因为每时每刻的时间可能不同,所以产生的随机数也不同。用户也可以在实例化 Random 类对象时,设置随机数生成器的种子,如:

Random random = new Random(seedValue);

其中,random 是 Random 类的实例对象,seedValue 是用户自定义的随机数生成器的种子。

在 Random 类中提供了获取各种数据类型的随机数的方法:

  • public int nextInt():返回一个随机整数

  • public int nextInt(int n):返回一个大于 0 且小于 n 的随机整数

  • public long nextLong():返回一个随机长整型值

  • public boolean nextBoolean():返回一个随机布尔型值

  • public float nextFloat():返回一个随机浮点型值

  • public double nextDouble():返回一个随机双精度型值

  • public double nextGaussion():返回一个概率密度为高斯分布的双精度值

示例:使用 Random 类,生成各种类型的随机数

import java.util.Random;

public class Demo {


    public static void main(String[] args) {

        // 实例化一个 Random 类
        Random random = new Random();
        System.out.println("随机整数:" + random.nextInt());
        System.out.println("大于0小于100的随机整数:" + random.nextInt(100));
        System.out.println("随机布尔型值:" + random.nextBoolean());
        System.out.println("随机浮点数:" + random.nextFloat());
        System.out.println("随机双精度型值:" + random.nextDouble());
        System.out.println("随机长整型值:" + random.nextLong());
        System.out.println("随机产生一个概率密度为高斯分布的双精度值:" + random.nextGaussian());

    }
}

 

 

 

 

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