Python实现多线程
一、什么是线程
线程 可以理解为在进程中独立运行的子程序,是操作系统能够运行调度的最小单位。
举个不是特别恰当的例子,比如你正在听歌,然后你突然发现一首歌特别好听,你就想下载下来,这个时候你想边听边下载,但是这个时候就有一个尴尬的事情,如果你只有一个进程,会造成你在下载的时候不能听歌;如果有多个进程,进程A负责听,进程B负责下载。这时候又会出现两个进程协作的问题,进程执行过程中拥有独立的内存单元,彼此间资源不共享,不停地切换进程会造成性能上的损伤。这时候,如果能有一个机制,可以使两个任务共享资源,这样就能解决进程通信问题,降低来回切换的损耗,那就非常好了。这,就是线程。
线程特点:
1. 一个进程至少有一个线程;
2. 多个线程共享内存;
3. 线程不能够独立执行,必须依存于进程
二、Python的GIL
在CPython中,全局解释器锁(GIL)是一个互斥锁,它可以防止多个本机线程同时执行Python字节码。这个锁是必需的,主要是因为CPython的内存管理不是线程安全的。(然而,由于GIL的存在,其他功能已经依赖于它所执行的保证。)
这就意味着:无论你启多少个线程,你有多少个cpu, Python在执行的时候在同一时刻只允许一个线程运行。
三、Python的线程与threading模块
3.1 两种调用方式
3.1.1 直接调用
import threading #线程
import time
def Hi(num):
print("hello %d" %num)
time.sleep(3)
print("world")
if __name__ == '__main__':
t1=threading.Thread(target=Hi,args=(10,)) #创建一个线程对象
t2=threading.Thread(target=Hi,args=(9,)) #创建一个线程对象
t1.start() #启动线程
t2.start() #启动另一个线程
print("ending.........")
执行结果:
hello 10
hello 9
ending.........
(将在此处停留三秒)
world
world
3.1.2 继承式调用
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,num):
threading.Thread.__init__(self) #最好采用super()
self.num = num
def run(self):#定义每个线程要运行的函数
print("running on number:%s" %self.num)
time.sleep(3)
if __name__ == '__main__':
t1 = MyThread(1)
t2 = MyThread(2)
t1.start()
t2.start()
print("ending......")
自定义一个类,继承 threading.Thread,然后重新 run 方法
执行结果:
running on number:1
running on number:2
ending......
(停留三秒,然后结束运行)
3.2 threading.Thread 的实例方法
3.2.1 join()&Daemon()
import threading
import time
def music():
print("begin to listen %s"%time.ctime())
time.sleep(3)
print("stop to listen %s" % time.ctime())
def game():
print("begin to play game %s" % time.ctime())
time.sleep(5)
print("stop to play game %s"