黑马程序员——OC语言基础——类与对象相关

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在由C语言转变到OC之后很大的一点不同就是编程思想的转变,由面向过程变为面向对象。

以下是总结练习代码:

/*
    类的声明和实现 
    
        1.累的声明(规定当前类的:类名、属性、行为)
            
            @interface 类名:父类名
            {
                //定义类的属性
            }
            //类的行为
            @end
 
        2.类的实现(具体实现)
 
            @implementation 类名
                //行为的具体实现
 
            @end
 
 
    对象的创建
        
        [Host new]  //这句话做了三件事
            1.向计算机申请分配内存空间
            2.给类中的每一个成员初始化值
            3.返回新申请的空间首地址
 
        Host *host1 = [Host new]; //定义了一个Host类型的指针变量,指向新申请的内存空间
                                  //实例化了一个Host类型的对象,对象名为host1
 
 
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

//声明一个类
@interface Host : NSObject
{
    @public
    //类的属性
    int version;    //主机版本
    NSString *code; //主机序列号
    int type;       //主机类型
    int size;       //主机尺寸
    int chNum;      //主机通道数
    
}
    //类的方法
@end


//实现一个类
@implementation Host
//行为的具体描述

@end



int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //创建一个对象
        Host *host1 = [Host new];
        if (host1 != NULL) {
            host1->version = 6;
            host1->size = 3;
            host1->chNum = 11;
            NSLog(@"%p",host1);
        }
    }
    return 0;
}

之前学习过Java的经历使我对面向对象编程已经有了自己的理解。

但是在OC这门语言中,有一个与Java中定义不同的地。

OC中定义类的@interface和java中的interface不是一回事。OC中@protocol和java中的interface才是比较类似的。

这是在由Java到OC中需要注意的一点不同之处。


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