由于生成一个完整的游戏商城代码涉及到多个方面(如前端、后端、数据库等),且每个编程语言都有其特定的用途和优势,我将为你提供一个简化的、概念性的示例,涵盖前端(HTML/CSS/JavaScript)和后端(Python的Flask框架)的基本结构。
前端(HTML/CSS/JavaScript)
game_store.html
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Game Store</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<script src="script.js" defer></script>
</head>
<body>
<div id="games">
<!-- 游戏列表将通过JavaScript动态生成 -->
</div>
<button onclick="buyGame()">购买游戏</button>
<script>
// 假设的游戏数据
const games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },
// ...更多游戏
];
// 动态生成游戏列表
function renderGames() {
const gamesDiv = document.getElementById('games');
gamesDiv.innerHTML = '';
games.forEach(game => {
const gameDiv = document.createElement('div');
gameDiv.textContent = `${game.name} -
$$
{game.price}`;
gamesDiv.appendChild(gameDiv);
});
}
// 购买游戏的模拟函数(实际中会调用后端API)
function buyGame() {
alert('购买游戏功能尚未实现,请稍后...');
}
renderGames();
</script>
</body>
</html>