- 前端(Web): React + TypeScript
React 组件示例(TodoItem.tsx):joy-your-future.com
tsx
import React from ‘react’;
interface TodoItemProps {
item: { id: number; text: string; completed: boolean };
onToggle: (id: number) => void;
}
const TodoItem: React.FC = ({ item, onToggle }) => {
return (
<li style={{ textDecoration: item.completed ? ‘line-through’ : ‘none’ }}>
{item.text}
<button onClick={() => onToggle(item.id)}>
{item.completed ? ‘Undo’ : ‘Complete’}
);
};
export default TodoItem;
2. 后端(Node.js + Express + TypeScript):
服务器设置(server.ts):
typescript
import express from ‘express’;
import bodyParser from ‘body-parser’;
const app = express();
const PORT = process.env.PORT || 3001;
app.use(bodyParser.json());
// 示例路由(实际应用中应有更详细的路由处理)
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Hello, this is a Todo API!’);
});
app.listen(PORT, () => {
console.log(Server is running on http://localhost:${PORT}
);
});
3. 数据库(MongoDB + Mongoose):
模型定义(Todo.ts):
typescript
import mongoose from ‘mongoose’;
const todoSchema = new mongoose.Schema({
text: String,
completed: Boolean,
});
export const Todo = mongoose.model(‘Todo’, todoSchema);
连接数据库(在 server.ts 中添加):
typescript
import mongoose from ‘mongoose’;
mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/todoApp’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true,
useCreateIndex: true,
})
.then(() => console.log(‘MongoDB connected…’))
.catch(err => console.log(err));
4. 移动端(Flutter):
Flutter 主要使用 Dart 语言。
一个简单的 Flutter 组件(TodoItem.dart):
dart
import ‘package:flutter/material.dart’;
class TodoItem extends StatelessWidget {
final String text;
final bool completed;
final VoidCallback onToggle;
TodoItem({required this.text, required this.completed, required this.onToggle});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListTile(
title: Text(
text,
style: TextStyle(decoration: completed ? TextDecoration.lineThrough : null),
),
trailing: IconButton(
icon: Icon(completed ? Icons.undo : Icons.done),
onPressed: onToggle,
),
);
}
}
注意:
这些代码片段只是构建应用的一小部分。完整的应用需要更多的组件、路由、状态管理、API 调用等。
对于 React 应用,你可能需要设置如 React Router 等来管理路由。
对于 Node.js 应用,你需要处理更多 HTTP 请求,并连接到数据库来存储和检索数据。
Flutter 应用则需要考虑 UI 设计、导航和跨平台兼容性。
这些代码示例提供了一个起点,帮助你开始使用不同的技术栈来构建应用。创建一个简单的小程序游戏,比如“猜数字”游戏,是一种很好的方式来展示不同编程语言的基本结构。下面我将分别为Python、JavaScript(适用于网页)、以及C++(适用于桌面应用)提供实现该游戏的示例代码。
- Python 版本
Python 版本的“猜数字”游戏非常直观,适合初学者。
python
import random
def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
tries = 0
print("欢迎来到猜数字游戏!")
print("我已经想好了一个1到100之间的数字。")
print("看看你需要多少次才能猜到它。")
while guess != number_to_guess:
try:
guess = int(input("请输入你的猜测:"))
tries += 1
if guess < number_to_guess:
print("太小了!")
elif guess > number_to_guess:
print("太大了!")
else:
print(f"恭喜你!答案就是 {number_to_guess}。")
print(f"你总共猜了 {tries} 次。")
except ValueError:
print("请输入一个有效的数字。")
if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript 版本(HTML + JavaScript)
JavaScript 版本通常用于网页中,下面是一个简单的HTML和JavaScript组合,实现猜数字游戏。
html
猜数字游戏
我有一个1到100之间的数字,你能猜到是多少吗?
提交<script>
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = 0;
let tries = 0;
function checkGuess() {
guess = parseInt(document.getElementById('guess').value);
tries++;
if (guess < numberToGuess) {
document.getElementById('feedback').innerText = "太小了!";
} else if (guess > numberToGuess) {
document.getElementById('feedback').innerText = "太大了!";
} else {
document.getElementById('feedback').innerText = `恭喜你!答案就是 ${numberToGuess}。你总共猜了 ${tries} 次。`;
}
}
</script>
3. C++ 版本 C++ 版本通常用于桌面应用程序或控制台应用程序。
cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
srand(time(0)); // 初始化随机数生成器
int numberToGuess = rand() % 100 + 1;
int guess;
int tries = 0;
cout << "欢迎来到猜数字游戏!" << endl;
cout << "我已经想好了一个1到100之间的数字。" << endl;
cout << "看看你需要多少次才能猜到它。" << endl;
while (true) {
cout << "请输入你的猜测:";
cin >> guess;
tries++;
if (guess < numberToGuess) {
cout << "太小了!" << endl;
} else if (guess > numberToGuess) {
cout << "太大了!" << endl;
} else {
cout << "恭喜你!答案就是 " << numberToGuess << "。" << endl;
cout << "你总共猜了 " << tries << " 次。" << endl;
break;
}
}
return 0;
}
以上就是在Python、JavaScript(HTML环境)、和C++中实现的“猜数字”游戏的基本示例。每种语言都有其独特的语法和特性,但基本逻辑是相似的。