Battle
如果怪兽先死,那么英雄血量不足也没关系
反悔贪心
每次都先杀怪兽再说,如果血量不够了,就倒回去从怪兽打出伤害由高到低反悔,选择抵御或者加血,肯定哪个加的更多选哪个技能
能这么做是因为英雄打出的伤害是固定的,所有反悔任何一次操作的代价是一样的
如果每次英雄的伤害也在变,那么就不是这么简单的了
#include <queue>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define int long long
#define maxn 100005
priority_queue < int > q;
int n, x, y, h1, h2;
int a[maxn];
signed main() {
scanf( "%lld %lld %lld %lld %lld", &n, &x, &y, &h1, &h2 );
for( int i = 1;i <= n;i ++ ) scanf( "%lld", &a[i] );
int r = h2, h = h2;
for( int i = 1;i <= n;i ++ ) {
q.push( a[i] );
h2 -= x;
h1 -= a[i];
r = min( r, h2 );
if( h2 <= 0 ) return ! printf( "Win\n%lld\n", i );
while( h1 <= 0 ) {
int now = q.top(); q.pop();
if( y > now ) h1 += y, h2 += x;
else h1 += now, h2 += x;
}
}
printf( "Lose\n%lld\n", h - r );
return 0;
}
Heapsort
题意:构造一个大根堆顺序,使得大根堆中交换次数最多
每次弹堆时,堆顶就要进行位置调整,弹出,然后栈底换到栈顶
显然如果每次都是需要调整 1 1 1,那么就会从堆顶一直到堆底
所以构造的时候 1 1 1都要放在最后面
大小为 i i i的堆可以从 i − 1 i-1 i−1堆推出来
堆排序是一路上每个数都和 1 1 1交换,往上提一层,那么构造就反过来,一路上所有的数往下掉一层
#include <cstdio>
#define maxn 50005
int n;
int a[maxn];
int main() {
scanf( "%d", &n );
a[1] = 1;
for( int i = 2;i <= n;i ++ ) {
int x = i - 1;
while( x ^ 1 )
a[x] = a[x >> 1], x >>= 1;
a[i] = 1, a[1] = i;
}
for( int i = 1;i <= n;i ++ )
printf( "%d ", a[i] );
return 0;
}
A Magic Lamp
刚开始不过脑子的直接记录最远的 0 0 0满足前面非零数字位的个数小于等于 m \rm m m的位置
然后先把这些扔了,这样前面的零全都是前导零,位数上就比直接从大到小扔少
这个特殊操作完了之后,再老老实实从大到小扔
但是非常好的, T \rm T T飞了
//TLE
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 1005
int n, m;
char s[maxn];
bool vis[maxn];
int main() {
while( ~ scanf( "%s %d", s + 1, &m ) ) {
vector < int > pos;
priority_queue < pair < int, int > > num;
n = strlen( s + 1 );
int cnt = 0, p = 0;
for( int i = 1;i <= n;i ++ )
if( s[i] == '0' ) {
pos.push_back( i );
if( cnt <= m ) p = i;
}
else {
cnt ++;
num.push( make_pair( s[i] ^ 48, i ) );
}
if( ! p )
while( m -- ) {
vis[num.top().second] = 1;
num.pop();
}
else {
for( int i = 1;i <= p;i ++ ) {
vis[i] = 1;
if( s[i] == '0' ) continue;
else m --;
}
while( m -- ) {
while( vis[num.top().second] ) num.pop();
vis[num.top().second] = 1;
}
}
bool flag = 0;
for( int i = 1;i <= n;i ++ )
if( vis[i] ) vis[i] = 0;
else flag = 1, printf( "%c", s[i] );
if( ! flag ) printf( "0\n" );
else printf( "\n" );
}
return 0;
}
然后就是正解了
s t st st表预处理区间内的最小值
删去 m \rm m m个,就是留下 n − m \rm n-m n−m个数,直接留下最小值
但是注意区间限制,第一个留下的数(最高位),区间限制在 [ 1 , m + 1 ] [1,\rm m+1] [1,m+1]中选,第 i i i个留下的数在 [ l s t + 1 , m + i ] [\rm lst+1,m+i] [lst+1,m+i]中选, l s t \rm lst lst表示上一个留下的数的位置
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define maxn 1005
int n, m;
char s[maxn];
int t[maxn], lg[maxn], pos[maxn];
int st[maxn][11];
void init() {
for( int i = 1;i <= n;i ++ ) st[i][0] = i;
for( int j = 1;j < 11;j ++ )
for( int i = 1;i + ( 1 << j ) - 1 <= n;i ++ )
if( t[st[i][j - 1]] <= t[st[i + ( 1 << j - 1 )][j - 1]] )
st[i][j] = st[i][j - 1];
else
st[i][j] = st[i + ( 1 << j - 1 )][j - 1];
}
int query( int l, int r ) {
int i = lg[r - l + 1];
if( t[st[l][i]] <= t[st[r - ( 1 << i ) + 1][i]] )
return st[l][i];
else
return st[r - ( 1 << i ) + 1][i];
}
int main() {
lg[0] = -1;
for( int i = 1;i < maxn;i ++ ) lg[i] = lg[i >> 1] + 1;
while( ~ scanf( "%s %d", s + 1, &m ) ) {
n = strlen( s + 1 );
for( int i = 1;i <= n;i ++ ) t[i] = s[i] ^ 48;
init();
int cnt = 0, lst = 0;
for( int i = 1;i <= n - m;i ++ ) {
lst = query( lst + 1, m + i );
pos[++ cnt] = t[lst];
}
int i;
for( i = 1;i <= cnt;i ++ )
if( pos[i] ) break;
if( i == cnt + 1 ) printf( "0" );
for( ;i <= cnt;i ++ ) printf( "%d", pos[i] );
printf( "\n" );
}
return 0;
}
t[lst];
}
int i;
for( i = 1;i <= cnt;i ++ )
if( pos[i] ) break;
if( i == cnt + 1 ) printf( “0” );
for( ;i <= cnt;i ++ ) printf( “%d”, pos[i] );
printf( “\n” );
}
return 0;
}