C语言笔记之数据存储类型

变量的存储类型是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建,何时销毁以及他的值要保存多久。

在任何代码块之外申明的变量总是存储与静态内存中(不属于堆栈的内存),这叫做静态(static)变量。对于这种变量,你无法为他们指定其他存储类型。静态变量在成勋运行前创建,在程序运行期间始终存在。它始终保持原先的值,除非你给它赋一个别的值或者程序结束。

如果你给申明在代码块内部的变量加上关键字static,可以使他的存储类型从自动变为静态。具有静态存储类型的存储变量在程序执行的过程中始终存在,而不仅仅在申明它的代码块中存在。修改了变量的存储类型不代表修改了变量的作用域,它任仍然只能在该代码块内按名字访问。(函数的形式参数不能申明为静态。实参总是在堆栈中传递给函数,用于支持递归。)

关键字register可以用于自动变量的声明,提示它应该存储在机器的硬件寄存器而不是内存中,这类寄存器称为寄存器变量。寄存器变量比存储于内存中的变量访问效率高,但是,编译器不一定会‘理睬’register关键字,这取决于编译器的寄存器优化方案。寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量相同,但它需要一些额外的工作。在一个使用寄存器变量的函数返回之前,这些寄存器先存储的值必须恢复,确保调用者的寄存器变量未被破坏。许多机器使用运行时的堆栈来完成这个任务,当函数开始执行时,它把需要使用的所有寄存器的内容保存在堆栈中,当函数返回时,再把这些值恢复到寄存器中。在许多机器的硬件实现中,并不为寄存器指定地址。由于寄存器值的保存和恢复,某个特定寄存器在不用时刻所保存的值不一定相同。因此,机器并不向你提供寄存器变量的地址。
关于初始化:
静态变量的初始化中,我们可以把想要初始化的值放在程序执行时会变量会使用的位置。如果不显式地指定值,变量将初始化为0。
自动变量没有缺省的初始化值,显式的初始化将在代码块起始出插入一条隐式地赋值语句。在声明变量的同时初始化和先声明后赋值只有风格之差,没有效率之别(声明为const除外)。这条隐式地赋值语句使自动变量在程序执行到它们所声明的函数(或代码块)时,每次都将重新初始化。初始化在运行时执行,你可以用任何表达式作为初始化值。如果你不对自动变量显示地初始化,那么当它们被创建时,它们的值总是垃圾。

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