C语言存储类型

一:c语言存储类型在c语言中起着重要的作用,具体的分为以下4种

1. 自动变量(auto):函数中所有的非静态局部变量

2. 静态变量(static):在变量前加上static关键字的变量。

3. 外部变量(extern):一般用作全局变量作用域的扩展

  1. 寄存器类型(register):一般经常被使用的的变量(如某一变量需要计算几千次)可以设置成寄存器变量,register变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非register变量。

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二:数据的存储类型可以改变其作用域和周期

1. 作用域来分析:

变量的作用域不同,本质上是由于变量的存储类型不同,其中自动类型和寄存器的变量属于动态存储方式;而外部类型和静态类型属于静态存储方式

2、从生存时间的角度来看:

        自动变量:随着函数的进栈和出栈而创建和销毁

       静态变量:长期存在静态存储区,直到程序结束

      外部变量:长期存在静态存储区,直到程序结束

     寄存器变量:离开函数值就会消失

三:具体分析其特点:

1, auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,auto标识的变量存储在栈区中,一般情况下我们缺省不写,默认为自动类型存储。

2, extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在bss区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。

3, register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去指令周期。

4, static的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。

四:register不同于其他三种的特性

变量定义是指定为寄存器类型,实质不一定是寄存器,这主要看cpu,若在cpu中的寄存器数量足够多时,则定义的变量就是保存在寄存器当中的。

for (i = 0; i < 8; i++)

{

SetData((data >> i) & 0x1);

SetClockHigh();

for (j = 0; j < 5; j++);

SetClockLow();

for (j = 0; j < 5; j++);

}

 

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