Minecraft Fabric 进阶教程 #2 绘制界面

首发于Enaium的个人博客


绘制界面不需用注入Mixin

新建一个类

ExampleGui.java

继承Screen构造器

public ExampleGui() {
    super(new LiteralText(""));
}

绘制

这是绘制一个背景

绘制背景这种全部覆盖时要在super上面不然按钮或者其他东西会被背景盖住

@Override
public void render(int mouseX, int mouseY, float delta) {
    renderBackground();
    super.render(mouseX, mouseY, delta);
}

我们也可以添加一个按钮

@Override
public void init() {
    super.init();
    this.addButton(new ButtonWidget(20,20,100,20,"Done",(action)->{  
        
    }));
}

打开界面

将上集绘制的按钮的action改为打开这个界面

@Inject(at = @At("HEAD"), method = "init()V")
private void init(CallbackInfo info) {
	this.addButton(new ButtonWidget(20,20,200,20,"233",(action)->{
		MinecraftClient.getInstance().openScreen(new ExampleGui());
	}));
}

打开界面后我们发现只能用ESC来关闭界面

接下来我们要写返回上一界面的功能

在构造器里传入上个界面Screen

private Screen screen;
public ExampleGui(Screen screen) {
    super(new LiteralText(""));
    this.screen = screen;
}

打开界面 MinecraftClient.getInstance().openScreen(new ExampleGui(this));

将按钮的action写为MinecraftClient.getInstance().openScreen(screen);

运行

s2-1

完成

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Enaium

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值