STL - vector
做一些小整理。
插入操作
emplace_back()
看题解忽然看到了这个…一脸懵。其实就是和 push_back()
一样的函数,用法完全相同,但是据说效率更高。
介绍一下C++11新特性中的emplace_back是怎样的:
在执行emplace_back的时候,只调用了转移构造函数,在插入的时候直接构造,效率更高,减少额外空间的开辟
在执行push_back的时候,调用了构造和拷贝构造函数,因为在使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。
用法实例:
#define VI vector<int>
VI A;
A.emplace_back(1);
读取数据
读入 vector 元素的简洁写法:
#define VI vector<int>
int n; scanf("%d", &n);
VI A(n); //这里可以根据题目输入的n值,动态开数组
for(auto &a : A) cin >> a; //直接读入了元素
访问元素
获得 vector 最后一个元素:
#define VI vector<int>
VI A;
...
int a = A.back();