C++ 模板


【全文大纲】 : https://blog.csdn.net/Engineer_LU/article/details/135149485


1 . 前言

  1. C++中有重载,那么C++模板可以理解为根据你的代码自动识别为对应类型重载
  2. 函数模板的定义 template<typename T> 后定义函数
  3. 类模板的定义 template<typename T> 后定义类
  4. 其中typename可以写成class
  5. 可以写多个typename,例如 template<typename T, typename K>

2 . 函数模板 - 单typename

下面代码编译输出的结果可以得出,返回值类型参数列表 中根据实际输入的 数据类型 自动识别重载

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>

T add(T a, T b) {
    return a+b;
}

int main()
{
    cout << add(13,14) << endl;
    cout << add(13.13,14.14) << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述


2 . 函数模板 - 多typename

若需要不一样的类型,如下方所示,模板中增加typename K,因此函数参数列表可以输入两种不同的类型,

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T,typename K>

K add(T a, K b) {
    return a+b;
}

int main()
{
    cout << add(13,14) << endl;
    cout << add(13,14.14) << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述


3 . 函数模板 - 注意事项

经过下方示例可以得出,参数列表要与模板定义一致,否则参数列表匹配不到模板导致编译失败
在这里插入图片描述

4 . 类模板定义

经过下方示例可以得出

  1. 类模板的定义逻辑是 template<class AgeType,class MoneyType> 后紧跟着类
  2. 创建对象时写法为 People<int,float>p1(26,50.5);
  3. <> 内描述为传入数据类型或类
  4. p1 为类模板创建的对象
  5. () 内为初始化列表
  6. 而c++的vector和map正是类模板引申出来的应用 std::vectorvec ,std::mapstd::string,intmyMay
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
class People
{
public:
    People(AgeType m_age, MoneyType m_money)
    {
        this->age = m_age;
        this->money = m_money;
    }
    void show()
    {
        cout << "age:" << this->age << endl;
        cout << "money:" << this->money << endl;
    }
    AgeType age;
    MoneyType money;
};

int main()
{
    People<int,float>p1(26,50.5);
    p1.show();
    return 0;
}

5 . 类模板成员函数外部实现

在类内声明成员函数,在外部写具体实现。外部实现加上类作用域,另外在作用域后声明参数类型。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
class People
{
public:
    People(AgeType m_age, MoneyType m_money)
    {
        this->age = m_age;
        this->money = m_money;
    }
    void show();
    AgeType age;
    MoneyType money;
};

template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
void People<AgeType,MoneyType>::show()
{
    cout << "age:" << this->age << endl;
    cout << "money:" << this->money << endl;
}

int main()
{
    People<int,float>p1(26,50.5);
    p1.show();
    return 0;
}

6 . 总结

  1. C++模板编程传统C++编程 的差异性在于 重载的规则 体现的淋漓尽致
  2. C++中有重载,那么C++模板可以理解为根据写的代码自动识别为对应类型重载
  3. 函数模板的定义 template<typename T> 后定义函数
  4. 类模板的定义 template<typename T> 后定义类
  5. 其中typename可以写成class
  6. 可以写多个typename,例如 template<typename T, typename K>

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