C#学习笔记(十七)数组

数组

如果需要使用同一类型的多个对象,对象的数量确定就可以使用数组;对象的数量不确定则可以使用集合。数组是一种数据结构,它可以包含同一类型的多个元素。

 

1.数组相关定义
元素         数组的独立数据项被称作元素。数组的所有元素必须是相同类型的,或继承自相同的类型。
秩/维度    数组可以有任何为整数的维度数。数组的维度数称作秩(rank)。
维度长度  数组的每一个维度都有长度,就是这个方向的位置个数。
数组长度  数组的所有维度中的元素的总和称为数组的长度。

2.数组的类型
一维数组  一维数组是单行元素或元素向量。 
多维数组  多维数组是由主向量中的位置组成的,每一个位置本身又是一个数组,称为子数组。子数组向量中的位置本身又是一个子数组。
矩形数组  某个维度的所有子数组有相同长度的多维数组。
               不管有多少维度,总是使用一组方括号。
交错数组  每一个子数组都是独立的数组的多维度数组。
               可以有不同长度的子数组。
               为数组的每一个维度使用一对方括号。

3.一维数组和矩形数组
   要声明一维数组或矩形数组,可以在类型和变量名称之间使用一对方括号。
   括号中内的逗号就是秩说明符,它们指定了数组的维度数,秩就是逗号数量加1,可以使用任意多的秩说明符。
   基类和秩说明符构成了数组类型。数组类型中不能放数组长度,维度长度不是数组类型的一部分。
   数组声明后,维度数就是固定。数组初始化以后,数组维度长度才会被确定。

4.初始化数组
   当初始化数组之后,每一个元素都会被初始化类型的默认值。
显式初始化一维数组
   一维数组可以

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