E - 爱爬山的小Z
Problem Description
从前有一座ACdream王国,这个王国被群山环绕,因此外面的人很少有人知道它的存在。
这个王国里,有一位很喜欢爬山的小伙子,小Z,他觉得在爬山的过程中,能够有一种征服自然的感觉。
小Z定义一条登山路径的困难程度,为整个路径中经过的山的高度的最大值。
然而ACdream王国是一个很神奇的王国,山的高度经常会改变,因此小Z不得不随时重新测量山的高度。
小Z疲惫于测量高度,所以没有精力考虑每条路径的困难程度了。所以想请你帮忙。
Input
多组数据,每组数据首先是一个整数N(N<=100000),表示围绕着ACdream王国的山的数量
接下来是N个整数,表示每一座山的高度h[i](1<=h[i]<=100000),编号从1开始,注意第1座山和第N座山相邻。
接下来是一个整数Q(Q<=100000),表示小Z进行的操作
接下来是Q行,每行是三个整数a,b,c,如果a为0,则代表小Z重新测量第b座山,高度为c,(1<=b<=N,1<=c<=100000)
如果a为1,则代表小Z想知道从b到c的最小困难程度。(1<=b,c<=N)
Output
Sample Input
6 1 10 2 20 3 30 3 1 1 5 0 6 3 1 1 5
Sample Output
20 3
Hint
故事是这样的,小Z养了一只兔子和一只乌龟,受到小Z的兴趣的影响,兔子和乌龟也喜欢爬山~
有一天,兔子和乌龟要比赛,规定从1号山作为起点,5号山作为终点
小Z说“预备,起~”后,聪明的兔子就沿着1-2-3-4-5的顺序拼命跑。
这是专业坑队友的小Z发现自己的地图的6号山的高度写错了,多写了一个0,赶紧改了~
然而这时兔子已经不知道去哪了,于是乌龟就慢条斯理地沿着1-6-5散步,最终乌龟获得胜利~!
《ACdream童话故事——龟兔赛跑》完
编程思想:线段树区间求最值。
AC code:
#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#define LL long long
#define MAXN 1000100
using namespace std;
const int mod=1000000007;
#define maxn 222222
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
int MAX[maxn<<2];
int max(int a,int b)
{
return a>b? a:b;
}
void PushUP(int rt)
{
MAX[rt]=max(MAX[rt<<1],MAX[rt<<1|1]);
}
void Build(int l,int r,int rt)
{
if(l==r)
{
scanf("%d",&MAX[rt]);
return;
}
int m=(l+r)>>1;
Build(lson);
Build(rson);
PushUP(rt);
}
void Update(int p,int add,int l,int r,int rt)
{
if(l==r)
{
MAX[rt]=add;
return;
}
int m=(l+r)>>1;
if(p<=m)
Update(p,add,lson);
else
Update(p,add,rson);
PushUP(rt);
}
int Query(int L,int R,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&R>=r)
return MAX[rt];
int m=(l+r)>>1;
int ret=0;
if(L<=m) ret=max(ret,Query(L,R,lson));
if(R>m) ret=max(ret,Query(L,R,rson));
return ret;
}
int ans;
int main()
{
int N,M,fg;
while(~scanf("%d",&N))
{
Build(1,N,1);
scanf("%d",&M);
while(M--)
{
int a,b;
scanf("%d%d%d",&fg,&a,&b);//注意坑点:输入的a、b不一定a<b!!!
if(fg==1)
{
if(a>b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
ans=min(Query(a,b,1,N,1),max(Query(1,a,1,N,1),Query(b,N,1,N,1)));
printf("%d\n",ans);
}
else
Update(a,b,1,N,1);
}
}
return 0;
}