既然有边的删除操作。又询问路径最小值,就可以用LCT。
正着直接做的话,成环直接割掉环上最大边显然不可取。因为后面还有删除操作,当前删去的边可能会造成影响。(:废话吧。。但还是说一下比较好。。刚开始我也小小的纠结了一下。。)
所以将边离线下来,删边反过来就是倒序加边。先将原图中,后面不会删除的边做最小生成树。然后倒序加边,成环删去环上最大边,LCT维护区间最大值的位置。
果然是人丑自带常数大呢。。
【代码】
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stack>
#define N 1100005
#define M 2001005
#define INF 1e9
#define mod 51061
using namespace std;
typedef unsigned int ll;
typedef pair<ll,ll> pa;
int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,top,ans=INF,Q;
int son[N][2],st[N],fa[N],mx[N],a[N];
bool rev[N];
class Offline_Query{
public:
int k,x,y,id,ans;
}q[100005];
class Edge{
public:
int x,y,z,id;
bool flag;
}e[1000005];
bool cmp(Edge a,Edge b){
if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
bool Cmp(Edge a,Edge b){
return a.z<b.z;
}
bool CMP(Edge a,Edge b){
return a.id<b.id;
}
bool isroot(int x){
return son[fa[x]][0]!=x&&son[fa[x]][1]!=x;
}
void pushup(int k)
{
int l=son[k][0],r=son[k][1];
mx[k]=k;
if(a[mx[k]]<a[mx[l]]) mx[k]=mx[l];
if(a[mx[k]]<a[mx[r]]) mx[k]=mx[r];
}
void pushdown(int k)
{
if(!rev[k]) return ;
rev[k]=0;rev[son[k][0]]^=1;rev[son[k][1]]^=1;
swap(son[k][0],son[k][1]);
}
void Rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
l=son[y][1]==x;r=l^1;
if(!isroot(y)) son[z][son[z][1]==y]=x;
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[son[x][r]]=y;
son[y][l]=son[x][r];son[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void Splay(int x)
{
st[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) st[++top]=fa[i];
while(top) pushdown(st[top--]);
while(!isroot(x))
{
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(son[z][0]==y^son[y][0]==x) Rotate(x);
else Rotate(y);
}
Rotate(x);
}
}
void Access(int x){
for(int t=0;x;t=x,x=fa[x])
Splay(x),son[x][1]=t,pushup(x);
}
void Make_Root(int x){
Access(x);Splay(x);rev[x]^=1;
}
void Link(int x,int y){
Make_Root(x);fa[x]=y;
}
void Cut(int x,int y){
Make_Root(x);Access(y);Splay(y);
son[y][0]=fa[x]=0;pushup(y);
}
int Query(int x,int y){
Make_Root(x);Access(y);Splay(y);
return mx[y];
}
int Find(int x){
Access(x);Splay(x);
while(son[x][0]) x=son[x][0];
return x;
}
int Find_Pos(int x,int y)
{
int l=1,r=m;
while(l<=r)
{
int mid=l+r>>1;
if(e[mid].x>x||(e[mid].x==x&&e[mid].y>y)) r=mid-1;
else if(e[mid].x==x&&e[mid].y==y) return mid;
else l=mid+1;
}
}
void Input_Init()
{
n=read(),m=read();Q=read();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
e[i].x=read(),e[i].y=read(),e[i].z=read();
if(e[i].x>e[i].y)swap(e[i].x,e[i].y);
}
sort(e+1,e+1+m,Cmp);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
e[i].id=i;
a[i+n]=e[i].z;
mx[n+i]=n+i;
}
sort(e+1,e+1+m,cmp);
for(int i=1;i<=Q;i++)
{
q[i].k=read(),q[i].x=read(),q[i].y=read();
if(q[i].k==2)
{
if(q[i].x>q[i].y) swap(q[i].x,q[i].y);
int t=Find_Pos(q[i].x,q[i].y);
e[t].flag=1;q[i].id=e[t].id;
}
}
sort(e+1,e+1+m,CMP);
int tot=0;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(e[i].flag) continue;
static int x,y;
x=e[i].x,y=e[i].y;
if(Find(x)!=Find(y))
{
Link(x,i+n);
Link(y,i+n);
tot++;if(tot==n-1) break;
}
}
}
void Solve()
{
for(int i=Q;i;i--)
{
if(q[i].k==1) q[i].ans=a[Query(q[i].x,q[i].y)];
else
{
int x=q[i].x,y=q[i].y,k=q[i].id;
int t=Query(x,y);
if(a[t]>e[k].z)
{
Cut(t,e[t-n].x);Cut(t,e[t-n].y);
Link(x,k+n);Link(y,k+n);
}
}
}
for(int i=1;i<=Q;i++) if(q[i].k==1) printf("%d\n",q[i].ans);
}
int main()
{
Input_Init();
Solve();
return 0;
}