【Android笔记】Kotlin结合Jetpack构建MVVM

Jetpack

Jetpack 是一个由多个库组成的套件,可帮助开发者遵循最佳做法,减少样板代码并编写可在各种 Android 版本和设备中一致运行的代码,让开发者精力集中编写重要的代码。

Android Architecture Component (AAC)。

官方推荐架构

73bd0ed878dd68c2ee1511da5862d662.png

73bd0ed878dd68c2ee1511da5862d662.png

img

请注意,每个组件仅依赖于其下一级的组件。例如,Activity 和 Fragment 仅依赖于视图模型。存储区是唯一依赖于其他多个类的类;在本例中,存储区依赖于持久性数据模型和远程后端数据源。

MVVM

MVVM即Model - View - ViewModel的缩写,它的出现是为了将图形界面与业务逻辑,数据模型进行解耦。

MVVM也是Google推崇的一种Android项目架构模型。

之前学习的Jetpack组建,大部分都是为了能够更好地架构MVVM应用程序而设计的。

API接口

接口:https://api.github.com/users/yaoxin521123

工程结构

bean:实体类。 api:网络请求接口。 repository:仓储层。用于存放Room数据,网络数据,本地数据等。 viewmodel:从仓储层获取数据,不需要关心数据来源。 view:Activity,Fragment和布局文件,用会用到DataBinding组件 dao:Room数据库操作 application:实例化全局文件和获取全局上下文。 bindingAdapter:放一些

添加依赖

implementation 'androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.1.0'
implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:3.0.1'

搭建项目

通过获取GitHub API获取个人信息进行展示。

1. 定义User实体类
@Entity(tableName = "user")
data class User(
    @PrimaryKey @ColumnInfo(name = "id", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER) var id: Int,
    @ColumnInfo(name = "login", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var login: String,
    @ColumnInfo(name = "name", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var name: String?,
    @ColumnInfo(name = "avatar_url", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) @SerializedName("avatar_url")var avatar: String?,
    @ColumnInfo(name = "blog", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var blog: String,
    @ColumnInfo(name = "company", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var company: String?,
    @ColumnInfo(name = "bio", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var bio: String?,
    @ColumnInfo(name = "location", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) var location: String?,
    @ColumnInfo(name = "htmlUrl", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) @SerializedName("html_url") var htmlUrl: String?
)
2. 定义Dao类
@Dao
interface UserDao {
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun insertUser(user: User)

    @Delete
    fun deleteUser(user: User)

    @Query("select * from user where login =:name")
    fun getUserByName(name: String): LiveData<User>
}
3. 定义DataBase类
@Database(entities = [User::class], version =7)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao

    companion object {
        private var instance: AppDatabase? = null

        @Synchronized
        fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {
            instance?.let {
                return it
            }
            return Room.databaseBuilder(
                context.applicationContext,
                AppDatabase::class.java,
                "user_db"
            ).fallbackToDestructiveMigration().build().apply {
                instance = this
            }
        }
    }
}
4. 定义API接口
interface Api {
    @GET("users/{userName}")
    fun getUser(@Path("userName") userName: String): Call<User>
}
5. 定义Retrofit访问网络
object RetrofitClient {
    private const val BASE_URL = "https://api.github.com/"
    var retrofit: Retrofit

    init {
        retrofit =
            Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_URL).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
                .build()
    }

    fun getApi(): Api? {
        return retrofit.create(Api::class.java)
    }
}
6. 定义Application类
class MyApplication : Application() {
    companion object {
        lateinit var context: Context
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        context = applicationContext
    }
}
7. 定义Repository
object UserRepository {
    var userDao: UserDao = AppDatabase.getDatabase(MyApplication.context).userDao()

    fun getUser(name: String): LiveData<User> {
        refresh(name)
        return userDao.getUserByName(name)
    }

    fun refresh(name: String) {
        RetrofitClient.getApi()?.getUser(name)?.enqueue(object : Callback<User> {
            override fun onResponse(call: Call<User>, response: Response<User>) {
                if (response.body() != null) {
                    insertUser(response.body()!!)
                }
            }

            override fun onFailure(call: Call<User>, t: Throwable) {
                Log.d("UserRepository", "onFailure$t")
            }

        })
    }

    fun insertUser(user: User) {
        thread {
            userDao.insertUser(user)
        }
    }
}
8. 定义ViewModel
class MvvmViewModel : ViewModel() {
    val userName = "yaoxin521123"
    fun getUser() = UserRepository.getUser(userName)
    fun refresh() = UserRepository.refresh(userName)
}
9. 绘制xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

        <variable
            name="user"
            type="com.yx.androidseniorpreparetest.eighth.bean.User" />
    </data>

    <androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/srl_SwipeRefreshLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".eighth.MvvmActivity">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical">

            <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
                android:layout_width="95dp"
                android:layout_height="95dp"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                app:image="@{user.avatar}" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.name}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.login}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.blog}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.company}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.bio}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.location}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:text="@{user.htmlUrl}"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="20sp" />
        </LinearLayout>
    </androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayout
</layout>
10. 在Activity触发事件
class MvvmActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val binding =
            DataBindingUtil.setContentView<ActivityMvvmBinding>(this, R.layout.activity_mvvm)
        val viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MvvmViewModel::class.java)
        viewModel.getUser().observe(this, {
            if (it != null) {
                binding.user = it
            }
        })
        binding.srlSwipeRefreshLayout.setOnRefreshListener {
            viewModel.refresh()
            binding.srlSwipeRefreshLayout.isRefreshing = false
        }

    }
}
11. 定义BindingAapter
class BindingAdapter {
    companion object {
        @JvmStatic
        @BindingAdapter(value = ["image", "defaultImageResource"], requireAll = false)
        fun setImage(imageView: ImageView, imageUrl: String?, imageResource: Int) {
            if (!TextUtils.isEmpty(imageUrl)) {
                Picasso.get()
                    .load(imageUrl)
                    .placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
                    .error(R.drawable.ic_launcher_background)
                    .into(imageView)
            } else {
                imageView.setImageResource(imageResource)
            }
        }
    }
}

结语:后续会持续更新哦,喜欢的话点赞关注一下吧。

更多Kotlin知识可以扫描下方二维码免费领取!!!

## 目录

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

第一章 Kotlin协程的基础介绍

  • 1.1 协程是什么
  • 1.2 什么是Job 、Deferred 、协程作用域
  • 1.3 Kotlin协程的基础用法

在这里插入图片描述

第二章 kotlin协程的关键知识点初步讲解

  • 2.1 协程调度器
  • 2.2 协程上下文
  • 2.3 协程启动模式
  • 2.4 协程作用域
  • 2.5 挂起函数

在这里插入图片描述

第三章 kotlin协程的异常处理

在这里插入图片描述

第四章 kotlin协程在Android中的基础应用

  • 4.1 Android使用kotlin协程
  • 4.2 在Activity与Framgent中使用协程
  • 4.3 ViewModel中使用协程
  • 4.4 其他环境下使用协程

在这里插入图片描述

第五章 kotlin协程的网络请求封装

  • 5.1 协程的常用环境
  • 5.2 协程在网络请求下的封装及使用
  • 5.3 高阶函数方式
  • 5.4 多状态函数返回值方式
  • 5.5 直接返回值的方式
    在这里插入图片描述

第六章 深入kotlin协程原理(一)

  • 6.1 suspend 的花花肠子
  • 6.2 藏在身后的- Continuation
  • 6.3 村里的希望- SuspendLambda

在这里插入图片描述

第七章 深入kotlin协程原理(二)

  • 7.1 协程的那些小秘密
  • 7.2 协程的创建过程
  • 7.3 协程的挂起与恢复
  • 7.4 协程的执行与状态机

在这里插入图片描述

第八章 Kotlin Jetpack 实战

  • 8.1 从一个膜拜大神的 Demo 开始
  • 8.2 Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?
  • 8.3 Kotlin 编程的三重境界
  • 8.4 Kotlin 高阶函数
  • 8.5 Kotlin 泛型
  • 8.6 Kotlin 扩展
  • 8.7 Kotlin 委托

在这里插入图片描述

第九章 Kotlin + 协程 + Retrofit + MVVM优雅的实现网络 请求

  • 9.1 项目配置
  • 9.2 实现思路
  • 9.3 协程实现
  • 9.4 协程 + ViewModel + LiveData实现
  • 9.5 后续优化
  • 9.6 异常处理
  • 9.7 更新Retrofit 2.6.0

在这里插入图片描述

  • 22
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Jetpack是一个结合MVVM的快速开发框架,它基于MVVM模式并集成了谷歌官方推荐的Jetpack组件库,包括LiveData、ViewModel、Lifecycle和Navigation组件。这个框架使用Kotlin语言,并添加了大量的拓展函数,以简化代码。它还集成了Retrofit网络请求和协程,可以帮助开发者快速开发项目。\[1\] MVVM是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。在MVVM中,视图负责显示数据和用户交互,模型负责处理数据和业务逻辑,而视图模型则充当视图和模型之间的中间层,负责管理视图的状态和数据。JetpackMVVM模式可以帮助开发者更好地组织和管理代码,提高开发效率和舒适度。\[1\] 使用JetpackMVVM可以带来许多好处,例如简化代码、提高开发效率、提供更好的代码结构和可维护性。通过使用Jetpack的组件库,开发者可以更轻松地处理生命周期管理、数据共享和导航等常见任务。而MVVM模式则可以帮助开发者更好地分离关注点,使代码更易于测试和维护。\[2\] 总之,JetpackMVVM是一种强大的组合,可以帮助开发者快速开发Android应用程序,并提供更好的代码结构和可维护性。如果你想了解更多关于JetpackMVVM的信息,可以参考引用\[1\]中提供的Jetpack框架的介绍。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [JetpackMvvm](https://blog.csdn.net/u014608640/article/details/124711159)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid...](https://blog.csdn.net/m0_37796683/article/details/130277908)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值