先水一篇,后面扩种这篇的内容。当然就不止是条件绘制了。
很多时候难免会出现一种情况,那就是屏幕显示的一个或者多个Widget和某些条件相关联。满足条件的显示出来,不满足的不显示。这就需要用到条件绘制。
用最常见的三元操作符 ?:
这个是最常见的,在Flutter是,在隔壁React也是。使用的非常普遍。
上面的代码是说,如果满足条件controller.hasSuchField(‘due date’),就显示一个Icon,否则什么都不显示。
或者
使用If-case或者switch表达式
if-case:
Switch表达式
使用一个匿名方法![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/163cea359d132925188b99af2f85d618.png)
根据value的值返回带有不同文本的Text。
用Builder
这是Flutter提供的实现复杂的绘制的工具。万能的builder在各种第三方的状态管理库里频繁出现。
现在看一个例子:
使用自定义方法
**
** 这个方式在Flutter里也会经常用到。不管是高情商代码抽象,还是低情商减少缩进。
以上大部分都可以用在child属性下。但是在Row,Column这样的children属性不一定适用。现在看看对children怎么实现条件绘制:
其实也是用了if表达式,或者类似于三元操作符。只是这里多了一个对Widget列表的操作。就是那个spread operator。让widget列表spread在children里。
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