static 关键字(静态修饰符)
- 可以修饰成员变量与成员方法
- 可以通过对象或类调用
- 修饰成员变量表示静态变量,静态变量对同类的所有对象是公用的,在方法区共占一份存储内存。
- 修饰方法表示静态方法,静态方法只能访问静态变量(由于一个静态方法对应多个对象),但可以通过说明变量来进行调用。
static静态变量的存储结构
静态方法与静态变量共同存储于方法区的静态区中,每个静态变量或方法共占一个存储空间,且一个静态变量或方法对应多个对象。(静态方法与变量在调用时,仅用类名即可调用。)
代码如下
public class staticDemo1{
public static void main(String[] args){
Person.show();
System.out.println("----------------------------");
Person p1 = new Person("小明",18);
p1.country = "中国";
Person p2 = new Person("小刚",18);
p2.country = "美国";
System.out.println(p1.name+"--"+p1.age+"--"+p1.country);
System.out.println(p2.name+"--"+p2.age+"--"+p2.country);
Person.show(p1);
Person.show();
}
}
class Person{
public static String country;//静态变量
public String name;
public int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void show(Person p){
System.out.println(p.name+"--"+p.age+"--"+Person.country);
}
public static void show(){
System.out.println(Person.country);
}
}
上述代码结果如下:
变量存储结构如下:
static静态变量与方法的使用
静态方法访问时,需要说明访问对象(传入访问对象)。
静态变量的修改,直接修改即可,若改为私有变量时需要调用修改方法进行修改。
static特点
随着类的加载而加载,优先于对象存在。
所有对象共享(可以通过对象或者类来访问)。
由于static的特点中,其创建过程优于对象创建(从上方代码中main方法第一行的Person.show();
也可说明情况,只不过并未赋值),是随着类的加载而加载的。由此可引出静态代码块概念。
静态代码块:
在类被加载时加载执行,且只执行一次,可用来初始化静态变量。
代码说明
public class staticDemo2{
static{
System.out.println("欢迎来到staticDmeo2的静态代码块!");
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("------------------");
Circle c1 = new Circle();
c1.radius = 2;
System.out.println(c1.getPerimeter());
Circle c2 = new Circle();
c2.radius = 3;
System.out.println(c2.getPerimeter());
}
}
/*静态代码块,在类被加载时加载执行,且只执行一次,可用来初始化静态变量*/
class Circle{
static{
pi = 3.141592f;
System.out.println("欢迎来到circle的静态代码块!");
}
public float radius;
private static float pi; //静态变量名
public float getPerimeter(){ //求圆的周长
return 2*pi*radius;
}
}
我们我们在主类与Circle类中都设置静态代码块,并做方法输出,观察其输出结果的先后顺序,即可证明上述特点。
输出结果如下:
即可说明静态代码块是随类的加载而加载的。并且静态代码仅能在第一次类加载时执行,之后将不在执行。
使用static创建工具类
在我们用代码实现一些功能时,避免不了要使用一些工具类,仅调用类的方法即可,无需创建对象。
由于静态的随类的加载而加载的特点,就此static承担起了次此重任!
创建代码如下:
public class staticDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println("------------------------------");
int[] arr = new int[20];
//Arrays.fill(arr,100);
//ArrayTool tool = new ArrayTool();
ArrayTool.fill(arr,50);
System.out.println(arr[0]+"-"+arr[1]+"-"+arr[18]);
arr[15] = 10;
System.out.println(ArrayTool.find(arr,10));
System.out.println(ArrayTool.find(arr,12));
System.out.println("------------------------------");
String str = "abcdefg";
System.out.println(str.charAt(3));
System.out.println(StringTool.indexOf(str,'f'));
System.out.println(StringTool.indexOf(str,'y'));
}
}
/**
ArrayTool类 数组工具类
内部包含了一些相关的常用方法
*/
class ArrayTool{//工具类。
private ArrayTool(){}//构造方法私有化。无法构造工具类
/**
这个方法用来给数组填充
表示使用numder给数组arr填充,把arr里面的没一个元素都数值成numder
*/
public static void fill(int[] arr,int numder){ //填充数组
for(int i = 0;i<arr.length;i++){
arr[i] = numder;
}
}
public static int find(int[] arr,int numder){ //查找数值返回索引
for(int i = 0; i<arr.length;i++){
if(arr[i]==numder){
return i;
}
}
return -1;
}
}
class StringTool{
private StringTool(){}
public static int indexOf(String str,char c){//查找字符返回索引
for(int i = 0;i<str.length();i++){
if(str.charAt(i)==c){
return i;
}
}
return -1;
}
}
结果如下: