活动地址:CSDN21天学习挑战赛
*学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。
由static修饰的变量、常量和方法被称做静态变量、常量和方法。在处理问题时会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。例如,在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量。这时没有必要在两个类中同时创建PI常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中。为了解决这个问题,可以将这个常量设置为静态的。
被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员属于类所有,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和“.”运算符调用静态成员。
虽然静态成员也可以使用“对象.静态成员”的形式进行调用,但通常不建议用这样的形式,因为这样容易混淆静态成员和非静态成员。
主方法是类的入口点,它定义了程序从何处开始;主方法提供对程序流向的控制,Java编译器通过主方法来执行程序。主方法的语法如下:在主方法的定义中可以看到主方法具有以下特性: 主方法是静态的,所以如要直接在主方法中调用其他方法,则该方法必须也是静态的。 主方法没有返回值。 主方法的形参为数组。其中args[0]~args[n]分别代表程序的第一个参数到第n个参数,可以使用args.length获取参数的个数。
创建TestMain类:
public class TestMain {
public static void main(String[]