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原创 简单了解Unity Terrain
文章目录前言一、介绍Terrain Editor(地图 地形编辑器)Terrain Toolbar二、使用前言本文主要浅显的了解Terrain Editor及Terrain Toolbar一、介绍Terrain Editor(地图 地形编辑器)运用广泛,例如山脉、河流、贴图等等Terrain Toolbar本质上是基于Terrain Editor的Packages工具(Preview模式)优点更多的Sculpt工具,功能性更高,笔刷也多,效率高,还有侵蚀效果,可导入导出高度图。
2021-03-22 13:38:14
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原创 C#学习笔记
C#学习笔记C#[link]文章目录C#学习笔记一、类 对象 类成员简介类的三大成员:总结一、类 对象 类成员简介类是现实世界事物的模型事物包括 实体 和 逻辑对象和类的关系对象也叫实例,是类经过“实例化”的实体(对象和实例是一回事)引用变量和实例的关系类的三大成员:属性(Property)存储数据,表示类或对象当前状态方法(Method)表示类或对象能做什么逻辑事件(Event)C#特有 ,类或对象通知其他类或对象的机制静态成员与实例
2020-12-15 11:53:39
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空空如也
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