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原创 简单了解Unity Terrain

文章目录前言一、介绍Terrain Editor(地图 地形编辑器)Terrain Toolbar二、使用 前言 本文主要浅显的了解Terrain Editor及Terrain Toolbar 一、介绍 Terrain Editor(地图 地形编辑器) 运用广泛,例如山脉、河流、贴图等等 Terrain Toolbar 本质上是基于Terrain Editor的Packages工具(Preview模式) 优点更多的Sculpt工具,功能性更高,笔刷也多,效率高,还有侵蚀效果,可导入导出高度图。

2021-03-22 13:38:14 681

原创 C#学习笔记

C#学习笔记 C# [link] 文章目录C#学习笔记一、类 对象 类成员简介类的三大成员:总结 一、类 对象 类成员简介 类是现实世界事物的模型 事物包括 实体 和 逻辑 对象和类的关系 对象也叫实例,是类经过“实例化”的实体(对象和实例是一回事) 引用变量和实例的关系 类的三大成员: 属性(Property) 存储数据,表示类或对象当前状态 方法(Method) 表示类或对象能做什么 逻辑 事件(Event) C#特有 ,类或对象通知其他类或对象的机制 静态成员与实例

2020-12-15 11:53:39 187 1

空空如也

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