【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
解答:
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry();
private:
string name;
};
void Mouse::cry()
{
cout<< "我叫" << name << ",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
}
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry();
private:
string name;
};
void Cat::cry()
{
cout<< "我叫" << name << ",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!" << endl;
}
class Dog:public Animal
{
public:
Dog(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry();
private:
string name;
};
void Dog::cry()
{
cout<< "我叫" << name << ",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
}
class Giraffe:public Animal
{
public:
Giraffe(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry();
private:
string name;
};
void Giraffe::cry()
{
cout<< "我叫" << name << ",是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
}
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}