第二章笔记

引用

  引用时一种复合类型,通过在变量名前添加”&”符号来定义

int ival = 1024;
int &refVal = ilval;  //正确的定义
int &refVal2;    // 引用变量的定义必须初始化(类型一致),且指向不可改变
int &c = 1024;   // 必须指向一个对象
引用只是其绑定对象的一个别名,作用在引用上的操作都作用在其绑定对象上(怀疑内部实现是采用指针)
  const引用:
const对象只能使用const引用
const引用可以指向到不同但相关的类型的对象或者绑定到右值(例如字面常量)
如:
int i = 1;
const int &a = 4;
const int &b = i;
const int &c = i + a;
double r = 3.14;
const int r1 = r;
/*最后两条等价于:
int temp = r;
const int &r1 = temp;  */
指针和引用的区别
① 引用总是指向某个对象,定义引用时如果没有初始化是错误的
② 赋值行为的差异: 给引用赋值修改的是该引用所关联的对象的值,而并不是使引用与另一个对象关联,引用一经初始化就始终指向同一
  特定对象。。。
指针
int a = 1, b = 2;
int *p1 = &a,*p2 = &b;
p1 = p2;
//所指向对象值不变,修改了指针的指向。。
引用
int a =1,b = 2;
int &c1 = a,&c2 = b;
c1 = c2;
// c1 c2没变,所绑定(指向)的值发生了改变。。
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在人工智能研究中,状态空间法是一种基于解空间的问题表示和求解方法。该方法通过在可能的解空间内寻找一个解来求解问题。状态空间法以状态和算符为基础来表示和求解问题。在传统人工智能问题中,复杂的求解技术都离不开表示与搜索这两个方面的内容,其中状态空间表示是其中的一个重要概念。状态空间法采用试探搜索方法,在某个可能的解空间内寻找一个解来求解问题。图解人工智能第二章学习笔记中可能会涉及到状态空间法的概念和问题状态描述。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [人工智能及其应用——第二章学习笔记(上)](https://blog.csdn.net/JallinRicher/article/details/122752897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [《人工智能及其应用》课程笔记(二)第2章 知识表示方法](https://blog.csdn.net/qq_46485137/article/details/122101559)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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