Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
思路
分块
对每个元素维护两个信息:
1、跳出其所在块需要的步数
2、跳出其所在块后跳到哪个点
很显然有了这两个信息可以根号时间内进行询问。
修改就暴力重构所在块。
当然可以用LCT
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
inline ll read()
{
ll x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch>'9'||ch<'0'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,block,cnt;
int pt[200005],st[200005],K[200005],belong[200005];
int l[1005],r[1005];
inline int cal(int x)
{
int tmp=0;
while(1)
{
tmp+=st[x];
if(!pt[x])break;
x=pt[x];
}
return tmp;
}
int main()
{
n=read();block=sqrt(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
K[i]=read();
if(n%block)cnt=n/block+1;
else cnt=n/block;
for(int i=1;i<=cnt;i++)
l[i]=(i-1)*block+1,r[i]=i*block;
r[cnt]=n;
for(int i=1;i<=n;i++)
belong[i]=(i-1)/block+1;
for(int i=n;i>0;i--)
{
if(i+K[i]>n)st[i]=1;
else if(belong[i]==belong[i+K[i]])
st[i]=st[i+K[i]]+1,pt[i]=pt[i+K[i]];
else st[i]=1,pt[i]=i+K[i];
}
m=read();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int f=read(),x=read(),y;
x++;
if(f==1)printf("%d\n",cal(x));
else
{
y=read();K[x]=y;
for(int i=x;i>=l[belong[x]];i--)
if(belong[i]==belong[i+K[i]])
st[i]=st[i+K[i]]+1,pt[i]=pt[i+K[i]];
else st[i]=1,pt[i]=i+K[i];
}
}
return 0;
}