【零基础学Java知识梳理超详细版】第三章-运算符

【零基础学Java知识梳理超详细版】第三章-运算符

运算符:一种特殊的符号,用于表示数据的运算、赋值和比较等。

3.1 算数运算符

算术运算符是对数值类型的变量进行运算的运算符,在 Java 程序中使用得非常多。其运算结果是一个数值量。

  • + ; - ; * ; / :加(正)、减(负)、乘、除

    5 / 2 = 2; 因为是 int。同理 5.0 / 2 = 2.5

  • % :取模(求余数),结果和被取模数同号。其实 a % b == a - (int)a / b * b;

    11 % 9 = 2;

    -11 % 9 = -2;

    11 % -9 = 2;

    -11 % -9 = -2;

  • ++ :自增。

    ++i 先自增后赋值;i++ 先赋值后自增

	int i = 10;
	int j = ++i; 	//等价于 i = i + 1; j = i; 此时 i = 10; j = 10`
	int k = i++; 	//等价于 k = i; i = i + 1; 此时 i = 11; k = 10`
	i = i++; 		//系统会先后执行 int temp = i;     i = i + 1;     i = temp
	i = ++i; 		//系统会先后执行 i = i + 1;     int temp = i;     i = temp
  • -- :自减。和 ++ 同理。

  • + :字符串相加

  • 3.2 关系运算符(比较运算符)

    关系运算符结果都为 boolean 型,要么是 ture 要么是 false。其关系表达式经常用在 if 结构的条件中或循环结构的条件中。

    • == :相等于。8 == 7 结果 false
    • != :不等于
    • < > :小于、大于
    • <= >= :小于等于、大于等于
    • instanceof :检查是否是类的对象。"a" istanceof String 结果 ture

    3.2.1 使用细节

    1. 关系运算符结果都是 boolean 型,要么是 ture ,要么是 false
    2. 关系运算符的表达式,称为关系表达式
    3. 比较运算符 == 不要误写为 =
    4. Java 允许将 ==!= 两种运算用于任何数据类型

    3.3 逻辑运算符

    用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。

    • && :短路与。a b 同时为 ture,则结果为 ture,否则为 false

    • & :逻辑与。a b 同时为 ture,则结果为 ture,否则为 false

      &&& 的区别,在于 a && b 的场合,a = false 时,则 b 不判断。而 & 会完成判断。开发中多用 && ,因为其效率更高。

    	int a = 1;
    	int b = 1;
    	
    	if (a++ > 1 && ++b < 1) System.out.println("Nothing happened");
    	/*
    	此时 a 经历了先判断后自增,返回 false 并且 a = 2
    	但此时 b = 1; 因为 a = false; 所以 ++b 不执行。
    		*/
    
  • || :短路或。a b 任一为 ture,则结果为 ture,否则为 false

  • | :逻辑或。a b 任一为 ture,则结果为 ture,否则为 false

    两者的区别和&&& 相似,若第一个为 ture ,则 || 不会判断第二个。

  • ! :取反。ature,则结果为 false。反之为 ture

  • ^:逻辑异或。a b 不同时,结果为 ture,否则为 false

  • 3.4 赋值运算符

    将某个运算后的值,赋给指定变量

    • 基本赋值运算符:=

    • 符合赋值运算符:+= ; -= ; *= ; /= ; %=

      a += b 等价于 a = a + b。其余同理。

    3.4.1 使用细节

    1. 运算顺序从右往左。

    int num = a + b + c;	// 先运行(a + b + c),再结算int num =
    
  • 运算符左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值。

  • 复合赋值运算符会进行类型转换。

  • byte b = 2; b += 3;		// 此时 b += 3 等价于 b = (byte)(b + 3)
    b++;					// 同理
    

    3.5 三元运算符

    基本语法:条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

    运算规则:如果条件表达式为 ture ,运算的结果是表达式1;反之为表达式2。

    int a = 10;
    int b = 11;
    int result = (a == b ? a++ : b++);		// 此时 a = 10  result = 11  b = 12
    

    3.5.1 使用细节

    1. 表达式1 和 表达式2 要为可以赋给接受变量的类型(或可以自动转换,或进行强制转换)

    2. 三元运算符可以转成 if--else

    3. 三元运算符是一个整体。

    Object obj = true ? new Integer(1) : new Double(2.2);
    System.out.print(obj);
    

    上例中,系统将会输出 1.0

    因为 三元运算符 是一个整体,所以根据 [2.8.1.1.1] 发生了类型转换。

    3.6 运算符优先级

    一个网页,可以查看详细优先级

    运算符(优先级从高到低)结核性
    []() 方法调用从左向右
    !~++--+(一元运算)、-(一元运算)、强制类型转换、new从右向左
    */%从左向右
    +-从左向右
    <<>>>>>从左向右
    <><=>=、instanceof从左向右
    ==!=从左向右
    &从左向右
    ^从左向右
    ``
    &&从左向右
    `
    ?:(三元运算符)从右向左
    =+=-=*=/=&=%=^=、`=<<=>>=>>>=`
    1. 运算符有不同优先级。优先级高的总是优先于低的。
    2. 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

    3.7 标识符

    Java 对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符

    凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 double height = 0.0;

    3.7.1 命名规则

    1. 标识符由 26 个大、小写英文字母,0 - 9 阿拉伯数字,_ 或 $ 符号组成。

    2. 数字不能开头。 错误示范:int 3a = 1;

    3. 不能使用关键字和保留字(可以包含)。具体的关键字和保留字请自行查询

    4. 严格区分大小写,长度无限制。

    5. 不能包含空格。

    6. 与多数编程语言不同。Java 可以用任何 Unicode 字符(特殊字符除外)作为标识符。但不推荐这么做

      来 String 一只猫:

    String ᓚᘏᗢ = "✪ ω ✪";				// 喵?
    

    3.7.2 命名规范

    1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc
    2. 类名、接口名:多单词组成时,采用大驼峰法,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    3. 变量名、方法名:多单词组成时,采小驼峰法(驼峰法),第一个单词首字母小写,第二个开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    5. 更详细的规则查看 Java 编码规范

    3.8 输入与输出

    为满足读取用户输入、输出的需求,Java 提供了几个基本类

    3.8.1 Scanner 类

    在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。

    Input.java ,需要一个 扫描器(对象),就是 Scanner

    Scanner 属于 java.util 包。其包含许多方法

    示例:

    import java.util.Scanner;		//[1] 导入
    
        public class Code3_8_1{
        public static void main(String[] args){
            Scanner aScannerName = new Scanner(System.in);	//[2] 创建 Scanner 对象
            System.out.println("\n输入点什么吧!");
            String pointSomething = aScannerName.next();	//[3] 接收用户输入
            System.out.println("\n接下来,输入一个数字吧!");
            double aNumber = aScannerName.nextDouble();		//[3] 接收用户输入
            System.out.println("\n你输入的\"点什么\"是:\"" 
            	+ pointSomething + "\"\n你输入的\"一个数字\"是:\"" 
            	+ aNumber + "\"");
        }
    }
    
    1. 导入该类所在的包
    2. 创建该类对象(声明变量)
    3. 调用里面的功能,接收用户输入

    构造方法:

    • new Scanner(System.in):该方法接收一个参数(输入源)。其中 System.in 代表标准输入流。默认情况指键盘。

    常用方法:

    • String next():读取下一个输入对象

      Scanner 对象用空白(空格、水平制表符或回车换行符)作为输入的分隔元素

    • Double nextDouble():读取下一个 double

      Int nextInt():读取下一个 int

    • String nextLine():读入当前行的所有输入,直到行尾

    • boolean hasNext():输入中是否还有其他单词

      boolean hasNextInt()boolean hasNextDouble()

    3.8.2 格式化输出

    System.out 标准输出流。调用该流方法以输出内容至控制台窗口

    • println(String s):输出字符,结束后换行

      print(String s):输出字符,结束后不换行

      println(int n)println(char c)println(Object obj)……

    • printf(String format, Object ... args):格式化输出

    System.out.printf("%s,你来啦,给你 %d 拳", "大兄弟", 1);
    

    以 % 开头的 格式说明符 都用相应参数替换。格式说明符尾部的转换符表示要格式化的数值类型

    转换符类型转换符类型
    d十进制整数s字符串
    x十六进制整数c字符
    o八进制整数b布尔值
    f定点浮点数h散列码
    e指数浮点数tx 或 Tx日期时间(T强制大写)
    g通用浮点数%百分号
    a十六进制浮点数n行分隔符

    也能指定控制格式化输出外观的各种标志

    System.out.printf("% (4.12f", Math.PI);	// <————— 保留 12 位,正数添加空格,负数添加括号
    
    标志目的
    +打印正数和负数的符号
    (空格)在正数前添加空格
    0数字前面补 0
    -左对齐
    (负号被括号环绕
    ,添加分组分隔符
    #(对于 f 格式)包含小数点
    #(对于 x 或 0 格式)添加前缀 0x 或 0
    $指定要格式化的参数索引:%1$d 以十进制打印第 1 个参数
    <格式化前面说明的数值:%d%<x 十进制打印后,再以十六进制打印一遍

    3.8.3 NumberFormat 类

    Java 提供的格式化输出功能,能使打印或显示是信息更美观

    NumberFormat 类属于 Java 标准类库,在 java.text 包中

    NumberFormat 类不能直接创建对象。利用类中的静态方法获取一个对象实例

    获取实例:

    • NumberFormat.getInstance():返回当前默认语言环境的默认数值格式
    • NumberFormat.getCurrnecyInstance():返回当前默认语言环境的通用格式
    • NumberFormat.getNumberInstance():返回当前默认语言环境的通用数值格式
    • NumberFormat.getPercentInstance():返回当前默认语言环境的百分比格式

    常用方法:

    • format(num):获取 num 的格式化语句

    • setMaximunFactionDigits(n):将该格式的小数部分允许的最大位数设置为 n

      setMinimunFactionDigits(n):将该格式的小数部分允许的最小位数设置为 n

    • setMaximunIntegerDigits(n):将该格式的整数部分允许的最大位数设置为 n

      setMinimunIntegerDigits(n):将该格式的整数部分允许的最小位数设置为 n

    3.8.4 DecimalFormat 类

    与 NumberFormat 类不同,DecimalFormat 类可以直接实例化对象。

    实例化:

    • new DecimalFormat(pattern)

      其中 pattern 是一个 String,代表格式化处理模式。如

    DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.###");		//格式对象,保留 3 位小数
    

    常用方法:

    • format(num):获取 num 的格式化语句
    • applyPattern(pattern):变更要使用的格式

    3.9 进制

    • 二进制:数字有 0 - 1,满 2 进 1,以 0b0B 开头
    • 十进制
    • 八进制:0 - 7,满 8 进 1,以 0 开头表示
    • 十六进制:0 - 9 及 A - F,满 16 进 1,以0x0X 开头。此处的 A - F 不分大小写。
    ## 3.9.1 进制的转换
    • 其他进制 转 十进制:略
    • 十进制 转 其他进制:将该数不断除以对象进制数,直到商为0为止,将每步得到的余数倒过来。
    • 二进制 与 八进制 或 十六进制 互相转换:二进制 从低位开始,每 3 位一组,转成对应的 八进制 即可。反之同理。十六进制亦同理(每 4 位一组)。

    3.9.2 原码、反码、补码

    对于有符号数而言:

    1. 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数。
    2. 正数的原码、反码、补码都一样。
    3. 负数的反码 = 原码符号位不变,其他位取反(0 变 1,1 变 0)
    4. 负数的补码 = 反码 + 1。也就是说,负数的反码 = 补码 - 1。
    5. 0 的反码、补码都是 0。
    6. Java 没有无符号数。换言之,Java 的数都是有符号的。
    7. 计算机运算时,都是以补码的方式来运算的。
    8. 当我们看运算结果时,要看其原码。

    3.10 位运算符

    • & 按位与:两位都为 1,结果为 1,否则为 0

    • | 按位或:两位有一个为 1,结果为 1,否则为 0

    • ^ 按位异或:两位不同,结果为 1,否则为 0

    • ~ 按位取反:把 0 变 1,1 变 0

      以下是几个示例:

      • 2 & 3

        2 的原码:00000000 00000000 00000000 00000010

        2 的补码:00000000 00000000 00000000 00000010

        3 的原码:00000000 00000000 00000000 00000011

        3 的补码:00000000 00000000 00000000 00000011

        补码运算结果:00000000 00000000 00000000 00000010

        结果转成原码:00000000 00000000 00000000 00000010

        运算结果:2

      • ~-2

        得到 -2 的原码:10000000 00000000 00000000 00000010

        得到 -2 的反码:11111111 11111111 11111111 11111101

        得到 -2 的补码:11111111 11111111 11111111 11111110

        补码运算结果:00000000 00000000 00000000 00000001

        结果转成原码:00000000 00000000 00000000 00000001

        运算结果:1

      • ~2

        2 的原码:00000000 00000000 00000000 00000010

        2 的补码:00000000 00000000 00000000 00000010

        补码运算:11111111 11111111 11111111 11111101

        结果转成反码:11111111 11111111 11111111 11111100

        反码转成原码:10000000 00000000 00000000 00000011

        运算结果:-3

    • >> 算术右移:低位溢出,符号位不变,用符号位补溢出的高位

    • << 算数左移:符号位不变,低位补 0

    • >>> 逻辑右移(无符号右移):低位溢出,高位补 0

      下面是示例:

      • 将数字 1 算术右移 2 位:int a = 1 >> 2

        1 的补码:00000000 00000000 00000000 00000001

        补码结果:00000000 00000000 00000000 00000000

        结果:00000000 00000000 00000000 00000000

      • 将数字 1 算术左移 2 位:int b = 1 << 2

        1 的补码:00000000 00000000 00000000 00000001

        补码结果:00000000 00000000 00000000 00000100

        结果:00000000 00000000 00000000 00000100

      也就是说,1 << 2 本质是 1 * 2 * 2 = 4

      1 >> 2 本质是 1 / 2 / 2 = 0

    使用细节:

    1. 位运算符只对整型、字符类型有效

    2. 移位运算中,左侧操作 int 的场合,右侧操作数以 32 取模;long 的场合,右侧操作数以 64 取模。

    int n = 20;
    n >>= 32;			//这个场合,n 不改变。这样能保证左侧数字不被全部移走
    
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