【零基础学Java知识梳理超详细版】第五章-数组,排序和查找

【零基础学Java知识梳理超详细版】第五章-数组,排序和查找

数组:可以存放多个同一类型的数据。数组也是一种数据,是引用类型。

即:数组就是一组数据。

5.1 一维数组

数组可以是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的统一管理。

数组中的元素可以是任何数据类型。包括基本类型和引用类型。

数组的下标从 0 开始。且必须在指定范围内使用,否则报错。

数组属于 引用类型,数组型数据是 对象(Object)

数组创建后,如果没有赋值,有默认值:int(0),short(0),byte(0),long(0L),float(0.0F),double(0.0),char(\u0000),boolean(false),String(null),Object(null)

数组的构造方法:

使用数组的步骤:1.声明数组并开辟空间 2.给数组各个元素赋值 3.使用数组

  • 构造方式1:动态初始化

int[] ints = new int[5];				// 创建了数组 name,存放5个int
int ints2[] = new int[1];				// 这种写法也行
ints[2] = 15;							// 访问数组第3个数
  • 构造方式2:动态初始化

    char[] chars;							// 先声明数组 name,此时数组是 null
    chars = new char[2];					// 分配内存空间,可以存放数据了
    chars[1] = '\t';
    
  • 构造方式3:静态初始化

    boolean[] bools = {true, false, true, false};
    String[] strs = new String[]{"阿伟,你又在打电动噢", "烦啦"};
    

    确切知道数组每个元素的场合可以用这个方法。

    数组的使用方法:

    • 访问数组元素:数组名[元素下标]

      其中,元素下标从 0 开始编号。如:访问 strs 数组的第一个元素 strs[0]

    • 数组长度:数组名.length

      是一个 int 值。不能通过试图改变该值来改变数组容量

    5.1.1 数组赋值机制

    1. 基本数据类型赋值,赋值方式是值拷贝。这个值就是具体的数据,且互不影响

    2. 数组在默认情况下是引用传递,赋的值是地址,赋值方式为引用传达。

    int[] array1 = {0, 0, 0};
    int[] array2 = array1;
    array2[0] = 100;
    

    上述情况下,array1[0] 也会变成 100。因为数组在 JVM 的 栈 里是一个地址,指向 堆 里的一个空间。这两个数组在上述情况下指向同一空间。

    int[] array1 = {0, 0, 0};
    int[] array2 = new int[array1.length];
    for (int i = 0;i < array1.length;i++) {
        array2[i] = array1[i];
    }
    

    上述方式拷贝后,两数组相互独立。

    5.1.2 数组的扩容

    当数组达到上限时,创建一个容量更大的新数组。将旧数组的元素依次放入,之后替换旧数组。

    以下是一个扩容方法:

    import java.util.Scanner;
    public class Code5_1_3{
    
    	public static void main(String[] args){
    
    		Scanner inP = new Scanner(System.in);
    		int[] arr1 = {1, 2, 3};		// 这是原数组
    		int add = 0;				// 这个变量记录输入的新元素的值
    		int count = arr1.length;	// 这个变量是新数组的长度
    		char yN = 'a';				// 记录询问继续与否时用户的输入字符
    
    		do{
           	/* 创建多一位的新数组,把新元素赋给新数组的最后一位 */
    				System.out.println("请输入添加数字:");
    				add = inP.nextInt();
    				int[] tem = new int[arr1.length + 1];
    				tem[count] = add;
    
           	/* 把旧数组的值全部赋给新数组 */
    				for(int i = 0; i < arr1.length; i++){
    					tem[i] = arr1[i];
    				}
    
           	/* 把新数组保存下来,输出现在的数组 */
    				arr1 = tem;
    				count++;
    				System.out.println("\n\n当前数组为:");
    
    				for(int i = 0; i < arr1.length; i++){
    					System.out.print(arr1[i] + " ");
    				}
    
           	/* 询问是否继续添加,输入n跳出,否则循环 */
    				System.out.println("\n\n是否继续添加?(Y/N)");
    				yN = inP.next().charAt(0);
    
    		}while(yN != 'N' && yN != 'n');
    
    	}
    }
    

    5.2 二维数组

    int[][] ints;					// 声明一个二维数组
    int[] ints2[];					// 也能这样声明
    int ints3[][];					// 这样也行
    int[] x,y[];					// 声明了两个数组,一个是 int[] x 一个是 int[][] y
    								// 把 int[] 视作一个类型,就能很好地理解这个写法
    

    二维数组实际是由多个一维数组组成的,它的各个元素的长度可以相同,也可以不同。

    数组是一个对象,所以二维数组的元素存放的是一维数组的地址。

    二维数组构造方法:

    • 构造方法1:动态初始化

    int[][] many_ints = new int[3][4]	// 创建 有3个 包含4个元素的一维数组 的二维数组
    
  • 构造方法2:动态初始化

    double[][] many_doubles;			// 先声明变量
    many_doubles = new double[3][4];	// 再开辟空间
    
  • 构造方法3:动态初始化-列数不确定

    char[][] many_chars = new char[3][];	// 创建一个三行列数不确定的二维数组
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        many_chars[i] = new char[i + 1];	// 此时,每个数组空间依次增大
    }
    
  • 构造方法4:静态初始化

    int[][] many_many = {{1, 3}, {4, 10, 2}, {95}};
    

    二维数组使用方法:

    • ints.length:该二维数组的长度,这里是 3
    • ints[0]:该二维数组的第一个子数组
    • ints[0].length:该二维数组的第一个子数组的长度,这里是 4
    • ints[1][0]:该二维数组第二个子数组的第一个元素的值,这里是 21

    这是一维数组:int[] a、这是二维数组:int[][] b。好了,现在来写一个堆排序吧

    5.3 查找算法

    在 Java 中,常用的查找有 4 种:

    • 顺序查找(遍历)
    • 二分查找
    • 插值查找
    • 斐波那契查找

    5.3.1 线性查找

    逐一比对,直到发现目标值

    public static int seqSearch(int[] array, int target) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (array[i] == target) return i;
        }
        return -1;
    }
    

    5.3.2 二分查找

    二分查找要求数组必须是有序数组。

    每次取出那个中位数。目标值小于中位数的场合,则在较小一侧的范围内继续二分查找。否则在那个较大一侧查找。

    递归方式二分查找:

    public static int binarySearch(int[] array, int target) {
        return binarySearch(array, target, 0, array.length);
    }
    
    public static int binarySearch(int[] array, int target, int l, int r) {
        if (l >= r) return -l - 1;
        int p = (l + r) / 2;
        if (target == array[p]) return p;
        else if (target > array[p]) {
            return binarySearch(array, target, p + 1, r);
        } else return binarySearch(array, target, l, p - 1);
    }
    

    非递归方式二分查找:

    public static int binarySearch2(int[] array, int target) {
        int l = 0;
        int r = array.length;
        while (r > l) {
            int p = (r + l) / 2;
            if (target == array[p]) return p;
            else if (target > array[p]) l = p + 1;
            else r = p - 1;
        }
        return -l - 1;
    }
    

    5.3.3 插值查找

    插值查找类似于二分查找,但其不是取出中位数,而是从自适应的位置取出一个元素

    那个自适应的取出位置 pos=low+(high−low)×target−arr[low]arr[high]−arr[low]pos=low+(high-low)\times\dfrac{target-arr[low]}{arr[high]-arr[low]}pos=low+(highlow)×arr[high]arr[low]targetarr[low]

    上面的 lowlowlow 是查找范围的下界,highhighhigh 是查找范围的上界,targettargettarget 是目标值,arr[i]arr[i]arr[i] 是数组第 iii 个元素的值

    可见,如若那个目标值更靠近某一端,这个自适应的取出位置也会更接近那一端

    public static int insertSearch(int[] array, int target) {
        if (target > array[array.length - 1]) return -array.length;
        else if (target < array[0]) return 0;
        int l = 0;
        int r = array.length;
        int p = 0;
        while (r >= l) {
            p = l + (target - array[l]) * (r - 1 - l) / (array[r - 1] - array[l]);
            if (target == array[p]) return p;
            else if (target > array[p]) l = p + 1;
            else r = p - 1;
        }
        return -p;
    }
    

    5.3.4 斐波那契查找

    斐波那契查找原理与前两种类似,仅仅改变了中间节点的位置。

    其中间节点不是中位或插值,而是位于黄金分割点附近。

    5.4 排序算法

    排序也叫排序算法。是将一组数据,依指定的顺序进行排列的过程

    排序分为两类:

    • 内部排序:将所有要处理的数据加载到内部存储器中进行排序

      内部排序主要有以下几种:

      • 插入排序:直接插入排序、希儿排序
      • 选择排序:简单选择排序、堆排序
      • 交换排序:冒泡排序、快速排序
      • 归并排序
      • 基数排序
    • 外部排序:数据量庞大,无法全部加载到内存中,需要借助外部存储进行排序

      如:合并排序法、直接合并排序法

    #排序算法的时间复杂度
    排序法平均时间最差情形稳定性额外空间说明
    冒泡排序O(n2)O(n2)稳定O(1)n 小时较好
    交换排序O(n2)O(n2)不稳定O(1)n 小时较好
    选择排序O(n2)O(n2)不稳定O(1)n 小时较好
    插入排序O(n2)O(n2)稳定O(1)大部分已排序时较好
    基数排序O(n × k)O(n × k)稳定O(n)k 是 “桶” 的个数
    Shell 排序O(n㏒2n)O(n㏒22n)不稳定O(1)n 大时较好
    快速排序O(n㏒2n)O(n2)不稳定O(n㏒n)n 大时较好
    归并排序O(n㏒2n)O(n㏒2n)稳定O(1)n 小时较好
    堆排序O(n㏒2n)O(n㏒2n)不稳定O(1)n 大时较好

    **稳定性:**排序后,那些原本相等元素的相对顺序不改变

    5.4.1 冒泡排序

    **冒泡排序:**通过对 待排序序列 从后向前遍历,依次比较相邻元素的值。若发现 逆序 则交换。

    如此,各元素不断接近自己的位置。值较大的元素逐渐向后移动,就像水下的气泡一样逐渐上浮。

    特别地:如果在某次排序中没有发生过任何交换,则此时是已完成排序,可提前结束排序过程。

    https://www.bilibili.com/video/BV1CY4y1t7TZ?t=0.0&p=2

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了冒泡排序的工作原理

    public static void bubble_sort(int[] array) {
        /* 共执行 n - 1 轮排序 */
        for(int count = 1; count < array.length; count++){
            boolean non_exchange = true;	// 该轮排序进行了交换时变为 false
            /* 每轮遍历 n - count 次 */
            for(int n = 0; n < array.length - count; n++){
                /* 当比较时,如果逆序,则交换 */
                if(array[n] > array[n + 1]){
                    non_exchange = false;
                    int temp = array[n + 1];
                    array[n + 1] = array[n];
                    array[n] = temp;
                }
            }
    
            /* 如果没有交换过,则提前结束排序过程 */
            if (non_exchange) break;
        }
    }
    

    如果有 nnn 个元素,就进行 n−1n - 1n1 轮比较,第 kkk 轮排序比较 n−kn - knk 个元素,并进行最多 n−kn - knk 次交换。时间复杂度为 O(n2)O(n^2)O(n2)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行冒泡排序。
    那个统计时间是:6416 ms

    5.4.2 选择排序

    **选择排序:**从 待排序序列 中,按指定规则选出某一元素,再依照规定交换位置后达到排序目的。

    graph LR
    A(待排序序列)-->S[遍历查找]-->e((最小元素))-->D[与首位交换]-->o
    o--为空-->F(有序序列)
    o(剩余序列)--不为空-->S

    待排序序列 中找出 最小值,与下标 0 位置元素 交换。之后在剩余元素中找出 最小值,与下标 1 元素 交换。以此类推,直到完成。

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了选择排序的工作原理

    public static void choice_sort(int[] array) {
        for (int p = 0; p < array.length - 1; p++) {
            int min_index = p;		// loc 指向那个当前找到的最小值的下标
            /* 找出当前剩余元素中的最小值 */
            for (int n = p + 1; n < array.length; n++) {
                if (array[n] < array[min_index]) min_index = n;
            }
            /* 将找到的最小值与对应位置元素交换 */
            if (min_index != p) {
                int temp = array[min_index];
                array[min_index] = array[p];
                array[p] = temp;
            }
        }
    }
    

    如果有 nnn 个元素,就进行 n−1n - 1n1 轮选择,第 kkk 轮选择要比较 n−kn - knk 个元素,并进行 111 次交换。时间复杂度为 O(n2)O(n^2)O(n2)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行选择排序。
    那个统计时间是:1616 ms

    5.4.3 插入排序

    **插入排序:**在 待排序序列 中的元素,以插入的方式找寻该元素的适当位置,以达到排序目的。

    graph LR
    a(待排序序列)--首元素-->O(有序表).->F(有序列表)
    a--其他元素-->N(无序表)
    N-->G((取出元素))-->i[插入]-->O
    i-.无序表不为空.->N

    待排序序列 的元素视为一个 有序表 和一个 无序表。起初, 有序表 中只有一个元素, 无序表 中有 n - 1 个元素。

    排序过程中每次从 无序表 中取出第一个元素,把它依次与 有序表 元素进行比较,确定其在 有序表 的位置,将其插入 有序表 ,成为新的 有序表

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了插入排序的工作原理

    public static void insert_sort(int[] array) {
        /* 数组的前一部分视为有序表,后一部分视为无序表 */
        for (int p = 1; p < array.length; p++) {
            int temp = array[p];	// 那个 无序表首元素 的值
            int insertPos = p;		// 那个 无序表首元素 在有序表的位置
            
            /* 逆向遍历那个有序表,以确定该无序表首元素在有序表的位置。
            	到达位置前,将有序表的插入位置后的元素后移 */
            for (int n = p - 1; n >= 0; n--) {
                if (array[n] < temp) break;
                array[n + 1] = array[n];
                insertPos--;
            }
            /* 将该元素插入指定位置 */
            array[insertPos] = temp;
        }
    }
    

    如果有 nnn 个元素,就进行 n−1n - 1n1 轮插入,第 kkk 轮插入需要进行 kkk 次比较、移动和交换,平均每轮需要 n2\dfrac{n}{2}2n 次操作。时间复杂度为 O(n2)O(n^2)O(n2)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行插入排序。
    那个统计时间是:423 ms

    5.4.4 希儿排序

    希儿排序:希儿通过在量子之海中领悟事物的演变模式,于 1959 年提出的一种排序算法。希儿真的很聪明!

    希儿排序也是一种插入排序,是简单插入排序的高效改进版。也称为:缩小增量排序。

    希儿排序是把 待排序序列 按下标的一定 步长 进行 分组,对每组使用 插入排序法。随着 步长 逐渐减少,每组包含的 元素个数 也越来越多。

    步长 减至 1 时,整个 待排序序列 恰被分为 1 组,算法便中止。

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了希儿排序的工作原理

    public static void seele_sort(int[] array) {
        int step = array.length / 2;		// 步长。该值等于分组数量
        
        /* 初始将数组为 2 数一组,那么每组的步长就是 array.length / 2
        	步长是那个分组中,相邻两个数的下标间隔。步长的值也等于组数
        	直到那个分组大小等于原序列,也就是步长 == 1 时,进行最后一次排序 */
        while (step >= 1) {
            
            /* 一共有 step 组,对每一组都进行一次完整的插入排序 */
            for (int group = 0; group < step; group++) {
                
                /* 每一组中,下一个元素的下标是:当前下标 + step
                	每组的起始下标是 group,根据插入排序法,将每组视为有序表和无序表
                	那个无序表从每组第二个元素开始计数,也就是下标 group + step */
                for (int toSort = group + step; toSort < array.length; toSort += step) {
                    int insertPos = toSort;
                    int temp;
                    /* 已经有序时直接 continue */
                    if ((temp = array[toSort]) >= array[toSort - step]) continue;
                    /* 寻找插入位置。在找到位置前,移动那些有序表元素 */
                    for (int exPos = toSort - step; exPos >= group; exPos -= step) {
                            if (array[exPos] < temp) break;
                            array[exPos + step] = array[exPos];
                            insertPos -= step;
                        }
                    /* 执行插入 */
                    array[insertPos] = temp;
                }
            }
            /* 每轮循环后,分组容量变为 2 倍,那么步长就会变为一半 */
            step /= 2;
        }
    }
    

    希儿排序的增量元素不互质,极端情况下增量不起作用,于是最坏情况可能达到 O(n2)O(n^2)O(n2)

    为解决该问题,提出了 Hibbard 增量序列。其增量的步长 DkD_kDk 改为 2k−12^k-12k1。这样,保证了相邻两个元素互质。这种情况下,最坏情况达到了 O(n32)O(n^{\frac 32})O(n23)

    此外,还提出了 Sedgewick 增量序列。其步长 DkD_kDk9×4i−9×2i+19\times4^i-9\times2^i+19×4i9×2i+14i−3×2i+14^i-3\times2^i+14i3×2i+1(上述两式结果的组合)。有猜想认为其平均时间复杂度 Tavg=O(n76)T_{avg}=O(n^{\frac 76})Tavg=O(n67),而最坏情况为 Tworst=O(n43)T_{worst}=O(n^{\frac 43})Tworst=O(n34)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行希儿排序。
    那个统计时间是:11 ms

    5.4.5 快速排序

    **快速排序:**是对冒泡排序的一种改进。通过一趟排序,将 待排序序列 分割 成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分小,再按此方法对这两部分数据 分别进行快速排序

    整个排序过程可以 递归进行,最终使整个数据变成有序序列。

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了快速排序的工作原理

    public static void quick_sort(int[] array) {
        quick_sort(array, 0, array.length - 1);
    }
    
    private static void quick_sort(int[] array, int start, int end) {
        if (start >= end) return;
        /* 将(左端点、右端点、中间点)中的[中位数]作为比较值 */
        int mid = (start + end) >> 1;
        if (array[start] > array[mid]) swap(array, start, mid);
        if (array[start] > array[end]) swap(array, start, end);
        if (array[mid] > array[end]) swap(array, mid, end);
        int key = array[mid];
    
        if (end <= start + 2) return;
    
        swap(array, mid, end - 1);
        /* 遍历指定区间,将那些较小值放到左侧,较大值放到右侧 */
        int l = start + 1, r = end - 2;
        while (l <= r) {
            while (l <= r && array[l] < key) l++;
            while (l <= r && array[r] > key) r--;
            if (l <= r) swap(array, l++, r--);
        }
    
        swap(array, end - 1, l);
        quick_sort(array, start, r);          // 对那个较小侧区间再进行快速排序
        quick_sort(array, l + 1, end);            // 对那个较大测区间再进行快速排序
    }
    
    private static void swap(int[] array, int x, int y) {
        int temp = array[x];
        array[x] = array[y];
        array[y] = temp;
    }
    

    如果有 nnn 个元素,则最多进行 log⁡2n\log_2 nlog2n(每轮都选到中位数时)至 nnn(每轮都选到极值时)轮分组。任意一轮分组中最多有 nnn 次比较、nnn 次交换。因此,时间复杂度为 O(nlog⁡n)O(n\log n)O(nlogn),最差情况为 O(n2)O(n^2)O(n2)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行快速排序。
    那个统计时间是:16 ms

    5.4.6 归并排序

    **归并排序:**利用归并的思想实现的排序方法。该算法采用经典的分治策略(将问题分解成几个小问题,然后分而治之)。

    对 2 个元素进行比较、排序,是很容易的。对 2 个有序序列,将其合并为新的有序序列,也是容易的。

    因此,我们把 待排序序列 分成许多 ,每组包含 2 个元素,并对每组进行排序。再逐渐 合并 那些组,最终就能得到一个完整的有序序列。

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了归并排序的工作原理

    public static void merger_sort(int[] array) {
        int tl = (int) Math.ceil(array.length / 2.0);
        int[][] temp = new int[tl][];
        for (int i = 0; ; i += 2) {
            if (i == array.length) {
                if (i == array.length + 1) temp[i / 2] = new int[]{array[i - 1]};
                break;
            } else {
                if (array[i] > array[i + 1]) {
                    temp[i / 2] = new int[]{array[i + 1], array[i]};
                } else {
                    temp[i / 2] = new int[]{array[i], array[i + 1]};
                }
            }
        }
        while (temp.length != 1) {
            temp = combine(temp);
        }
        System.arraycopy(temp[0], 0, array, 0, array.length);
    }
    
    private static int[][] combine(int[][] temp) {
        int tl = (int) Math.ceil(temp.length / 2.0);
        int[][] tt = new int[tl][];
        for (int i = 0; i < tt.length; i++) {
            int tp = 2 * i;
            if (tp + 1 >= temp.length) tt[i] = temp[tp];
            else tt[i] = combine(temp[tp], temp[tp + 1]);
        }
        return tt;
    }
    
    private static int[] combine(int[] a, int[] b) {
        int[] ret = new int[a.length + b.length];
        int ap = 0;
        int bp = 0;
        int rp = 0;
        while (true) {
            if (ap >= a.length) {
                while (bp < b.length) {
                    ret[rp++] = b[bp++];
                }
                break;
            } else if (bp >= b.length) {
                while (ap < a.length) {
                    ret[rp++] = a[ap++];
                }
                break;
            } else if (a[ap] > b[bp]) {
                ret[rp++] = b[bp++];
            } else {
                ret[rp++] = a[ap++];
            }
        }
        return ret;
    }
    

    如果有 nnn 个元素,则发生 log⁡2n\log_2 nlog2n 轮合并。每轮排序最多进行 nnn 次比较与 nnn 次插入。因此,时间复杂度为 O(nlog⁡n)O(n\log n)O(nlogn)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行归并排序。
    那个统计时间是:15 ms

    5.4.7 基数排序

    **基数排序:**属于分配式排序(又称 “桶排序”。顾名思义,通过键值各个位的值,将 待排序序列 的元素分配至某些 中,达到排序的作用)。基数排序是经典的空间换时间的算法

    基数排序法是桶排序的扩展。将整数 按照位数切割成不同数字,然后 按照每个位数分别比较

    该方法只能用于比较正数。你非要比较负数?咱也不说不行,你自己看着办吧

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了基数排序的工作原理

    public static void radix_sort(int[] array) {
        int[][] bucket = new int[10][array.length];
        int sub = 1;
        int border = 9;
        int[] p = new int[10];
        while (true) {
            boolean noMore = true;
            for (int i :array) {
                int pos = (i / sub) % 10;
                bucket[pos][p[pos]++] = i;
                if (i > border) noMore = false;
            }
            int n = 0;
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                int j = 0;
                while (p[i] > 0) {
                    array[n++] = bucket[i][j++];
                    --p[i];
                }
            }
            sub *= 10;
            border = 10 * sub - 1;
            if (noMore) break;
        }
    }
    

    若桶数为 RRR,最大值为 BBB,则需要进行 log⁡RB\log_R BlogRB 轮排序。每轮排序进行 nnn 次计算、插入。因此,时间复杂度是 O(nlog⁡RB)O(n\log _RB)O(nlogRB)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行基数排序。
    那个统计时间是:15 ms

    5.4.8 堆排序

    **堆排序:**利用 数据结构而设计的一种排序算法。堆排序是一种选择排序,也是一种不稳定排序。

    是具有以下性质的二叉树:

    • 大顶堆:每个节点的值都大于等于其子节点的值

      即,对于任意节点 arr[i]arr[i]arr[i] 都有$ arr[i] \ge arr[2i + 1]$ 并且 arr[i]≥arr[2i+2]arr[i] \ge arr[2i + 2]arr[i]arr[2i+2]

    • 小顶堆:每个节点的值都小于等于其子节点的值

      即,对于任意节点 arr[i]arr[i]arr[i] 都有 arr[i]≤arr[2i+1]arr[i] \le arr[2i + 1]arr[i]arr[2i+1] 并且 arr[i]≤arr[2i+2]arr[i] \le arr[2i + 2]arr[i]arr[2i+2]

    1. 待排序序列 构成一个 大顶堆(数组形式)

      从最后一个非叶节点开始,从左至右,从下至上进行调整。

      调整时如果乱序,则将子节点中较大方的值与该节点交换即可。交换后,那些子节点乱序的场合也要依次调整。

      调整完成后,就得到了一个 大顶堆

    2. 此时,堆顶元素即整个序列的最大值。将其 与队列末尾元素交换

    3. 对剩余元素进行调整,使其恢复成 大顶堆

    4. 重复上述步骤,就得到了有序序列。

    什么是堆生成大顶堆维护大顶堆堆排序

    上面是 b 站大佬 说数人 制作的动画,演示了堆排序的工作原理

    public static void heap_sort(int[] array) {
        int len = array.length;
        for (int j = array.length / 2 + 1; j >= 0; j--) {
            heap_help(array, j, len);
        }
        heap_swap(array, --len);
        while (len > 1) {
            int tar = len;
            while (tar > 0) {
                tar = (tar - 1) / 2;
                heap_help(array, tar, len);
            }
            heap_swap(array, --len);
        }
    }
    
    private static void heap_help(int[] array, int tar, int length) {
        int temp = array[tar];
        for (int i = tar * 2 + 1; i < length; i = i * 2 + 1) {
            if (i < length - 1 && array[i] < array[i + 1]) i++;
            if (array[i] > temp) {
                array[tar] = array[i];
                tar = i;
            } else {
                break;
            }
        }
        array[tar] = temp;
    }
    
    private static void heap_swap(int[] array, int index) {
        int temp = array[0];
        array[0] = array[index];
        array[index] = temp;
    }
    

    构建堆时,若有 nnn 个元素,即进行 nnn 次整理。每次整理最多进行 log⁡2n\log_2nlog2n 次比较 。之后,每次取出堆顶元素后,需进行一次整理。故时间复杂度是 O(nlog⁡n)O(n\log n)O(nlogn)

    对随机数组 int[] array(array.length = 80000;array[i] ∊ [0, 107))进行堆排序。
    那个统计时间是:16 ms

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Eric天哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值