创建曲线偏置根据指定矢量

本文详细介绍了如何根据指定的矢量偏置曲线,涵盖了关键步骤和数学原理,为三维建模和图形设计提供了实用的技术指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public int apply_cb()
    {
        int errorCode = 0;
        try
        {
            //---- Enter your callback code here -----
            TaggedObject[] curves = edge_select0.GetSelectedObjects();
            Vector3d vec = vector0.Vector;
            double distance = double0.Value;
            //Session theSession = Session.GetSession();
            Part workPart = theSession.Parts.Work;

            NXOpen.Features.OffsetCurveBuilder offsetCurveBuilder1 = workPart.Features.CreateOffsetCurveBuilder(null);
            Direction direction1 = workPart.Directions.CreateDirection(new Point3d(0, 0, 0), vec, SmartObject.UpdateOption.WithinModeling);
            //设置曲线偏置方向
            offsetCurveBuilder1.AxialOffsetDirection = direction1;
            //判断选择类型
            List<SelectionIntentRule> eList = new List<SelectionIntentRule>();
            NXObject seed = null;
            fo
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