设计模式系列之五:适配器模式

适配器模式属于结构型设计模式,主要应用于升级或改造旧系统时。所谓适配器按生活中的说法就是一个转接口,将原本不直接匹配的两个产品组合起来,类似于用iPhone手机充电器给android手机充电需要一个转换头,生活中这种例子随处可见。

适配器模式主要有三个组成部分,目标接口(Target),适配器(Adapter),适配对象(Adaptee)。

package com.panda.adpter;

public interface Target {
	void targ();
}

package com.panda.adpter;

public class Adaptee {
	public void ada(){
		System.out.println("适配对象方法!");
	}
}

package com.panda.adpter;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {

	@Override
	public void targ() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.ada();
	}
	
}

package com.panda.adpter;


public class Client {
	public void test(Target t){
		t.targ();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Client c = new Client();
//		Adapter a = new Adapter();
		Target  t = new Adapter();
		c.test(t);
	}
}

以上所采用的是类适配器,直接通过继承来实现,由于继承只能是单个继承,不够灵活,所以这种方法一般不如使用对象适配器。

package com.panda.adpter;

public class Adapter  implements Target {
	private Adaptee adaptee;
	
	public Adapter(Adaptee adaptee) {
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}

	@Override
	public void targ() {
		// TODO Auto-generated method stub
		adaptee.ada();
	}
	
}

package com.panda.adpter;


public class Client {
	public void test(Target t){
		t.targ();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Client c = new Client();
		Adaptee a = new Adaptee();
		Target  t = new Adapter(a);
		c.test(t);
	}
}

得到的结果都是一样的


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值