声波通讯的数字滤波选择

        声波通讯由于特性的限制,在空气中传播面临着带宽小,干扰源多,接收者方位,播放音量小接收端无法获取等诸多问题。为了解决在高噪下的解码准确度,提升其解码鲁棒性,大多数都会选择数字滤波器,提升准确性。

由于空气传播中,对于声波无法通过相位变化增加发送的信息,所以在选择滤波器的时候,首先选择了无限脉冲滤波器(IIR)。在实验中使用了巴特沃斯带通滤波器(Butterworth Filter)一阶IIR滤波。该滤波器加入后,的确增加解码的准确度。但是在随后的多组的实验中,发现该滤波器在播放音量小,高噪环境下的滤波效果并不好。什么叫并不好呢?也就是完全没有滤波效果,在这些环境里无法解码。那么这些环境是否真的需要满足呢。首先,如果外放声音干扰了其他的生活,这样肯定的是不好的。那么所谓的低音量又是什么定义呢。

如上图,媒体播放音量在7%~10%之间。这种音量下,在正常的办公室环境,普通人耳距离20cm无法完全听清。 可以减少外放音量过大,带来周围无辜受众的反感情绪。

然后在不停的查找滤波器资料,无意间点开一篇关于双二阶IIR滤波用到无人机控制的博文,突然想到是否能将Biquad滤波用到声波通讯上。经过一番折腾,加入Biquad后,在7%-10%音量大小时,声源与接收方相距8cm,滤波效果比一阶滤波效果提升了50%。解码率几乎能达到96%。

使用二阶滤波后

(由于无法上传视频,只能用GIF)

在实验过程中,在整个环境中增加了底噪,音量控制在9%左右,解码率达到了100%。同时为了检测在高噪环境下的解码能力,我采用了直接在广场舞环境下,距离音响位置6米的距离,传输方音量控制在35%,自播自解的形式测试(毕竟广场舞的威力也是惊人的)。并在测试过程中录制了测试手机本身获得的音源信息做检查。测试的结果是 解码率98% 。

上图红框位置是传输方播放的音乐信息。外面的全是广场舞的BGM。

在整个测试使用过程中,验证了双二阶滤波的优势,提升了解析度。当然,还需要攻克声波传输中,音源方位,带宽的问题。目前版本的传输组件,能达到196/bps.而且对于播放的声音的不可感知性也相对较好。

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