463.岛屿的周长

给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。

网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

方法一:

-----迭代

在每一个陆地点上进行“上下左右”探索,满足以下条件则该边长计入:

1.该点处于边界

2.邻边点是“水域”

注意:

这里要定义两个一维数组来实现上下左右探索

dx[4] = {0, 1, 0, -1}; // 行索引

dy[4] = {1, 0, -1, 0}; // 列所引

class Solution {
    constexpr static int dx[4] = {0, 1, 0, -1};
    constexpr static int dy[4] = {1, 0, -1, 0};

public:
    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
        int sum = 0;

        int n = grid.size(), m = grid[0].size();

        for(int i = 0; i < n; i ++) {
            for(int j = 0; j < m; j ++) {
                if(grid[i][j]) {
                    
                    for(int k = 0; k < 4; k ++) {
                        int tx = i + dx[k];
                        int ty = j + dy[k];

                        if(tx < 0 || ty < 0 || tx >= n || ty >= m || !grid[tx][ty])
                            sum ++;
                    }
                }
            }
        }
        return sum;
    }
};

 方法二:

深度优先遍历,沿用迭代的思想,通过函数实现

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