提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
题目
给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0表示水域。
网格中的格子 水平和垂直
方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
来源:力扣(LeetCode)
链接:463.岛屿周长
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
一、思路
本来的思路是爆搜改改就行了,类似 200.岛屿数量 然后参考题解发现一个新思路,太妙了。
- dfs搜,搜到边界或者从陆地进入海域,则出现一条边,边长加一
- 一个方格4条边,但相连两条方格减少2条边。
所以,总周长 = 4 * 土地个数 (land)- 2 * 接壤边的条数(border)。遍历到土地,就land++
,如果它的相邻为访问块也是土地,则border++
二、代码
1.dfs
代码如下(示例):
class Solution {
public:
int dir[5][3]={{0,0},{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0}};
int dfs(vector<vector<int>>& matrix,int x,int y)
{
int dx=0,dy=0;
int m=matrix.size();
int n=matrix[0].size();
if(x>=m||x<0||y>=n||y<0)
{
return 1;
}
// 当前格子是海洋格子时返回,岛屿经过一条蓝色的边
if(matrix[x][y] == 0)
return 1;
// 已经遍历过的格子
if(matrix[x][y] == 2)
return 0;
matrix[x][y] = 2;
int ret=0;
for(int i=1;i<=4;i++)
{
int dx=x+dir[i][0];
int dy=y+dir[i][1];
ret+=dfs(matrix,dx,dy);
}
return ret;
}
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int land = 0;//土地数量
int border = 0;//接壤边的条数
for (int i = 0; i < grid.size(); ++i)
{
for (int j = 0; j < grid[0].size(); ++j)
{
if (grid[i][j] == 1)
{
return dfs(grid,i,j);
}
}
}
return 0;
}
};
2.我也不知道叫啥(
代码如下(示例):
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int land = 0;//土地数量
int border = 0;//接壤边的条数
for (int i = 0; i < grid.size(); ++i)
{
for (int j = 0; j < grid[0].size(); ++j)
{
if (grid[i][j] == 1)
{
++land;
if (i < grid.size() - 1 && grid[i + 1][j] == 1)
{//该土地的下方有土地就说明下面这条边就是接壤边
++border;
}
if (j < grid[0].size() - 1 && grid[i][j + 1] == 1)
{//该土地的右方有土地就说明右面这条边就是接壤边
++border;
}
}
}
}
return 4 * land - 2 * border;
}
};
总结
easy难度(