463.岛屿周长

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


题目

给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0表示水域。

网格中的格子 水平和垂直
方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

来源:力扣(LeetCode)
链接:463.岛屿周长
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一、思路

本来的思路是爆搜改改就行了,类似 200.岛屿数量 然后参考题解发现一个新思路,太妙了。

  1. dfs搜,搜到边界或者从陆地进入海域,则出现一条边,边长加一
  2. 一个方格4条边,但相连两条方格减少2条边。
    所以,总周长 = 4 * 土地个数 (land)- 2 * 接壤边的条数(border)。遍历到土地,就 land++,如果它的相邻为访问块也是土地,则 border++

二、代码

1.dfs

代码如下(示例):

class Solution {
public:
    int dir[5][3]={{0,0},{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0}};
    int dfs(vector<vector<int>>& matrix,int x,int y)
    {
        int dx=0,dy=0;
		int m=matrix.size();
		int n=matrix[0].size();
        if(x>=m||x<0||y>=n||y<0)
        {
            return 1;
        }
        // 当前格子是海洋格子时返回,岛屿经过一条蓝色的边
        if(matrix[x][y] == 0)
            return 1;
        // 已经遍历过的格子
        if(matrix[x][y] == 2)
            return 0;
        matrix[x][y] = 2;
        int ret=0;
        for(int i=1;i<=4;i++)
        {
            
            int dx=x+dir[i][0];
            int dy=y+dir[i][1];
            ret+=dfs(matrix,dx,dy);
        }
        return ret;
    }
    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
        int land = 0;//土地数量
        int border = 0;//接壤边的条数

        for (int i = 0; i < grid.size(); ++i) 
        {
            for (int j = 0; j < grid[0].size(); ++j)
             {
                if (grid[i][j] == 1) 
                {
                   return dfs(grid,i,j);
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    
};

2.我也不知道叫啥(

代码如下(示例):

class Solution {
public:
    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
        int land = 0;//土地数量
        int border = 0;//接壤边的条数

        for (int i = 0; i < grid.size(); ++i) 
        {
            for (int j = 0; j < grid[0].size(); ++j)
             {
                if (grid[i][j] == 1) 
                {
                    ++land;
                    if (i < grid.size() - 1 && grid[i + 1][j] == 1) 
                    {//该土地的下方有土地就说明下面这条边就是接壤边
                        ++border;
                    }
                    if (j < grid[0].size() - 1 && grid[i][j + 1] == 1)
                     {//该土地的右方有土地就说明右面这条边就是接壤边
                        ++border;
                    }
                }
            }
        }
        return 4 * land - 2 * border;
    }
    
};

总结

easy难度(

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