Lua新手入门教程

最开始接触Lua语言还是在学习Nginx限流时,查询资料关注一个开源的社区openResty这个是一整套的关于Nginx方面的解决方案,由于条件限制而没有安装,采用的是自行在Nginx上安装需要的模块,然后慢慢的研究如何在Nginx上进行开发。
关于Lua的教程也写了一些,在这里整合下方便学习。

(一) Lua教程-开发环境安装配置

(二) Lua教程-基本数据类型

(三) Lua教程-流程控制

(四) Lua教程-运算符与函数

(五) Lua教程-字符串

(六) Lua教程-table表

(七) Lua教程-模块

(八) Lua教程-泛型for迭代器

(九) Lua教程-元表

(十) Lua教程-I/O文件操作

(十一) Lua教程-面向对象

关于Lua教程暂时结束了,后续如果有时间再继续写深入的教程。


在这里插入图片描述

Lua 教程 lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。 设计目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 特性 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。 Lua 应用场景 游戏开发 独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统
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