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原创 关于获取视图自动布局后的尺寸问题
关于获取视图自动布局后的尺寸问题 起因:初玩autolayout,很多人看到了视图进行自动布局后的效果,但是想进一步看看它布局后的实际尺寸时,却发现尺寸还是原来的。 解决办法:在视图的实现代码里面重写layoutSubviews方法,里面即可观察到实际的尺寸。 - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; NSLog(@"自动布
2016-05-04 16:25:30
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原创 Cocos2dx-Lua动作之进度条小谈
说一下进度条动作需要用的两个方法,即setMidpoint() 和setBarChangeRate(),相信很多初学者被困扰过setMidpoint()是用来设置进度条的起始点,参数可为cc.p(0,0)或cc.p(1,0)或cc.p(0,1)或cc.p(1,1); setBarChangeRate()是用来设置进度条的运动方向,同样可以设成这些值。顾名思义,设置条子的变化率(ps:这个不是指条子
2015-07-05 18:57:07
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转载 AppStore App申请审核加速
有没有遇到上线后发现很严重的bug这种情况,修复bug后提交审核又是漫长的等待,那样会把人逼疯的。 估计是为了对应这样的情况,apple提供有一个加速审核的通道: https://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewteam/index.html 界面如下:
2015-06-07 22:34:40
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转载 十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)
很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objective-C语言的语法和Java,C++的对比,这样你就会很容易Objective-C的语法是怎么回事了。 先目睹
2015-06-07 22:13:16
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原创 关于3.0屏幕适配的一小点归纳
在setDesignResolutionSize()方法中,推荐使用新的缩放配置FIXED_WIDTH 和 FIXED_HEIGHT 区别: 宽比和高比都是指屏幕与设计的比,简写:SW/DW,SH/DH FIXED_WIDTH,以宽比缩放资源,保持宽比不变,用宽比去覆盖高比,内部调整高度(比值不区分大小) FIXED_HEIGHT,以高比缩放资源,保持高比不变,用高比去覆盖宽比,内部调整
2015-04-02 19:20:05
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原创 cocos2d-x内存管理的概括理解
接触cocos一段时间了,总结下内存管理中的引用计数,简单点说吧,方便理解,若有出处,还请指点: 首先,一个对象create的时候,它的引用计数会在底层的构造函数中被初始化为1,这就是为什么create出来的东西,_refCount会是1。 其次,当这个对象被别的地方引用的时候,它的引用计数会加1。何为被别的地方引用?不要太纠结了,因为本人纠结了很久,都有点对“引用”产生恐惧了,呵呵。
2015-01-15 16:26:12
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空空如也
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