#include<stdio.h>
///上期讲解了什么是常量,今天我们讲解的是c语言的变量,变量顾名思义就是
///可以改变的数据元素。变量有声明(不分配空间),定义(声明的一种),需要
///分配内存空间。其中一定要注意变量的作用域(作用域可以分为全局变量和局部变量)
//作用域:作用域是指每个变量,都有一个有效范围,在这个范围之内,这个变量
//才是可以访问的,局部变量作用域:1.从定义处生效 2.至大括号结束处失效。
void main()
{ int i; ///变量声明的模式:数据类型+变量名称。如果要定义多个变量需要用
//,隔开。同时变量名称必须符合标识符定义规则 ps:c99之前必须声明在函数顶部
int a;//声明整型变量a,不分配空间。,也叫做变量初始化
a=10; //定义需要分配空间
printf("a的值是%d\n",a);
scanf("请输入一个数i",&i);
if( i>a)
{
printf("i的值比10大");
}
else
{
printf("i的值比10小");
}
///ps:此处的i其实是定义的main函数里面的局部变量在有些情况下局部变量是只能在局部里用的。
//以后我们讲循环的时候会展示
//
return 0;
}
c语言变量的上篇文章的补充
最新推荐文章于 2024-10-10 06:15:00 发布