C语言的简单使用(二、给变量起个别名)

给一个变量起别名很简单就一个关键字 typedef

typedef unsigned int u32;
//声明一个变量没有任何问题
u32 a = 0 ;

那么为什么要这么做?

首先最直观的 u32 比 unsigned int 短多了 哈哈,能省不少事呢,而且一看就知道它是32位的,很直观

第二个原因就比较实际了,修改代码方便。
其实最常用的是放在嵌入式编程中的变量定义,例如我的代码写好了,为了节省空间,里头的变量最大是 char 型的,现在需求改了,要处理的数据有的大于255的,就要把 char 型变量改成 int,但是我要是一个一个改就太麻烦了,用编译器的文本替换功能也挺烦的,因为我的代码可能分布在多个文件里。
所以在一开始就给变量起个别名,例如

typedef unsigned char item;

以后声明变量都用 item ,然后代码写完了,需求改了,我直接改一句话

typedef unsigned int item;

然后就行了,其他的地方都不用改,除非牵扯到了位操作,节省了大量的时间。

再说说另一个基本每个C语言学习者都用过的给变量起别名的例子,定义一个结构体:

struct MyStruct
{
	int a;
	int b;
};

typedef struct mystruct
{
	int a;
	int b;
}MSD;

用到第一个结构体时我这么写

struct MyStruct ad;

但是好麻烦啊,为了声明这个变量需要写两个单词,为了 偷懒 提高效率,我用了第二个结构体的声明

MSD app;

这就简单多了,效果是一样的。

我所知道的给变量起别名的理由就是这些,欢迎补充讨论。

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