CF-GYM102900L. Traveling in the Grid World

如果可以当然要走直线
如果不行呢
那就是几段相连的折线

折线。为了叙述方便,考虑它跟 y = m x n y=\frac{mx}{n} y=nmx 围成的多边形
P(n,m) O(0,0)
先不考虑会不会交到格点,那么你会发现取多边形必然没有取三角形好
但是实际上三角形OAP可能会经过格点……比如说B。
然而你会发现这样的话取OBP比取OAP更好。
假如再经过格点,那就继续取,显然能够取完?
直觉上是这样子的。
到这里,我们知道最优的三角形边上不会有格点。
这还不够,继续考虑一下:三角形内部又怎样呢?

不妨再考虑三角形内部的格点
那么你会发现,假如三角形内部有格点
那当然是取里面的好啊
所以最优的三角形内部不会有格点
那么实际上
我们对 ∀ x ∈ { 0 , 1 , ⋯   , n } \forall x\in\{0,1,\cdots,n\} x{0,1,,n}
y 1 = ⌈ m x n ⌉ , y 2 = ⌊ m x n ⌋ y_1=\lceil \frac{mx}{n}\rceil,\quad y_2=\lfloor\frac{mx}{n}\rfloor y1=nmx,y2=nmx
枚举所有的 ( x , y 1 ) (x,y_1) (x,y1) ( x , y 2 ) (x,y_2) (x,y2)
找到最优的合法答案即可
以上是 O ( n ) O(n) O(n)
稍微优化一下,即可得到 O ( min ⁡ { n , m } ) O(\min\{n,m\}) O(min{n,m}) 的做法


还可以优化
合法三角形边界上的格点数目为 s=gcd(n,m)+2
由Pick’s Theorem
最优三角形面积 S=0+(s/2)-1=gcd(n,m)/2
那么,三角形顶点A在直线 y = m x ± ( m , n ) n y=\frac{mx\pm(m,n)}{n} y=nmx±(m,n)
不妨 n = a ( m , n ) , m = b ( m , n ) n=a(m,n),\quad m=b(m,n) n=a(m,n),m=b(m,n)
反正不需要求出所有的 A,那直接取 ± \pm ± + + +
则直线解析式 y = b x + 1 a y=\frac{bx+1}{a} y=abx+1
就有 a y − b x = 1 = ( a , b ) ay-bx=1=(a,b) aybx=1=(a,b)

exgcd
然后用中垂线剖开,二分
当然直接三分也行吧
O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)

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