结构体排序之运算符重载与STL的应用


struct point
{
	int elem;
	bool operator==(const point b) const
	{
		return this->elem == b.elem;
	}
	bool operator!=(const point b) const
	{
		return this->elem != b.elem;
	}
	bool operator<=(const point b) const
	{
		return this->elem <= b.elem;
	}
	bool operator<(const point b) const
	{
		return this->elem < b.elem;
	}
	bool operator>=(const point b) const
	{
		return this->elem >= b.elem;
	}
	bool operator>(const point b) const
	{
		return this->elem > b.elem;
	}
}

重载运算符的格式如下:
bool operator 运算符 (const 结构体名称 b) const
{
return(什么时候这个运算符对结构体成立);//注意对此运算符使用this->元素名;
}

重点

	bool operator<(const point s1) const
	{
		return this->v < s1.v;
	}

所有的STL都会用到 < 小于号。

参考资料
https://blog.csdn.net/sunny1996/article/details/51242184

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值