JS 对象的扩展

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1 属性的简洁表示法

ES6允许在大括号内,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样书写更加简洁。

1.属性简写

const foo = 'baz'
const obj = { foo }   // { foo: 'baz' }
function f(x, y) {
    return { x, y}
}
f(1, 2)   // {x: 1, y: 2}

 2.方法简写

const obj = {
    method() {
        return 'Hello'
    }
}

// 等同于
const obj = {
    method: function() {
        return 'Hello'
    }
}

2 属性名表达式

JavaScript定义对象的属性,有两种方法。

// 方法一:直接用标识符作为属性名
const obj = {}
obj.foo = true   // obj = { foo: false }

// 方法二:用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内
obj['a' + 'bc'] = 123   // obj = { 'abc': 123 }

 但是如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在ES5中只能使用方法一(标识符)定义属性。

 在ES6中允许使用方法二(表达式)作为对象的属性名。

let propKey = 'foo';

let obj = {
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123
};

表达式还可以用于定义方法名。

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[Object, Object],这一点一定要注意。

const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};

const myObject = {
  [keyA]: 'valueA',
  [keyB]: 'valueB'
};

myObject // Object {[object Object]: "valueB"}

在这段代码中,[keyA] 和[keyB]得到的都是[Object, Object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉,而myObject最后只有一个[object Object]属性。

3 方法的name属性

函数的name名,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。

const person = {
  sayName() {
    console.log('hello!');
  },
};

person.sayName.name   // "sayName"

上面的代码中,方法的name属性返回了函数名(即方法名)。

如果对象的方法使用了取值函数(getter)和存值函数(setter),则name属性不是在该方法上面,而是该方法的属性的描述对象get 和set属性上面,返回值是方法名前加上get和set。(未做详细说明)

有三种特殊情况:

  1. bind方法创造的函数,name属性返回bound加上原函数的名字;
  2. Function构造函数创造的函数,name属性返回anonymous;
  3. 如果对象的方法是一个Symbol值,那么name属性返回的是这个Symbol值的描述。
(new Function()).name // "anonymous"

var doSomething = function() {
  // ...
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething"


const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
  [key1]() {},
  [key2]() {},
};
obj[key1].name // "[description]"
obj[key2].name // ""

 

4 属性的可枚举性和遍历

4.1 可枚举性

 对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。

Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以获取该属性的描述对象。

let obj = { 
    foo: 123
}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')

//  {
//    value: 123,
//    writable: true,
//    enumerable: true,
//    configurable: true
//  }
  • value -- 属性值。默认undefined;只要writable和configurable有一个为true,就允许改动
  • writable --  属性值是否可写。布尔值,默认true,表示允许改动
  • enumerable -- 属性是否可遍历。布尔值,默认true,表示属性值可遍历。如果设置为false,很多操作会忽略该属性。
  • configurable -- 属性的是否可配置。布尔值,默认true,表示可以修改属性描述对象和删除属性。如果设为false,将阻止某些操作改写属性,无法删除该属性,且不能改变对属性对描述对象(value除外)

目前,有四个操作会忽略enumerable为false的属性:

  1.  for…in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举属性
  2. Object.keys() :返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
  3. JSON.stringify() : 只串行化对象自身的可枚举属性
  4. Object.assign():只拷贝对象自身的可枚举属性

4.2 属性的遍历

ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。且都遵守同样的属性遍历的次序规则。

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列
  • 最后遍历所有Symbol键,按照加入时间升序排列

1. for…in

循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性,不含Symbol

2. Object.keys(obj)

返回一个数组,包括对象自身的(不含继承)的所有可枚举属性的键名,不含Symbol

3. Object.getOwnPropertyNames(obj)

返回一个数组,包含对象自身的所有属性(包括不可枚举)的键名,不含Symbol

4. Object.getOwnPropertySymbols(obj)

返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性的键名

5. Reflect.ownKeys(obj)

返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是字符串还是Symbol,也不管是否可枚举

5 super关键字

我们知道,this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6又新增了一个关键字super,指向当前对象的原型对象。

const proto = {
  foo: 'hello'
};

const obj = {
  foo: 'world',
  find() {
    return super.foo;
  }
};

Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find() // "hello"

上面代码中,对象obj.find()方法之中,通过super.foo引用了原型对象protofoo属性。

注意,super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。

// 报错
const obj = {
  foo: super.foo
}

// 报错
const obj = {
  foo: () => super.foo
}

// 报错  只能用在简洁写法中
const obj = {
  foo: function () {
    return super.foo
  }
}

 

6 对象的扩展运算符

6.1 解构赋值

对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

注意事项

  • 由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefinednull,就会报错,因为它们无法转为对象。
  • 解构赋值必须是最后一个参数。
  • 解构赋值是浅拷贝。
  • 扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性,输出为undefined。 

6.2 扩展运算符

对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }

注意事项

  • 由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。
  • 如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
  • 如果扩展运算符后面不是对象,则会自动将其转为对象。
  • 如果扩展运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的对象。
  • 对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()方法。
  • 扩展运算符可以用于合并两个对象。

7 对象的新增方法

7.1 Object.is()

7.2 Object.assign()

7.3 Object.getOwnPropertyDescriptors()

7.4 __proto__属性,Object.setPrototypeOf()

7.5 __proto__属性,Object.getPrototypeOf()

7.6 Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

7.7 Object.fromEntries()

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