STL 优先队列 定义 优先级

默认的优先队列是个极大堆,如果要改变优先队列中元素的优先级,有下面这些方法

  1. struct cmp1  
  2. {      
  3.     bool operator ()(int &a,int &b)    
  4.     {      
  5.         return a>b;//最小值优先       
  6.     }      
  7. };      
  8. struct cmp2    
  9. {      
  10.     bool operator ()(int &a,int &b)    
  11.     {      
  12.         return a<b;//最大值优先       
  13.     }      
  14. };      
  15. struct node1    
  16. {      
  17.     int u;      
  18.     bool operator < (const node1 &a) const     
  19.     {      
  20.        return u>a.u;//最小值优先       
  21.     }      
  22. };      
  23. struct node2    
  24. {      
  25.     int u;      
  26.     bool operator < (const node2 &a) const     
  27.     {      
  28.         return u<a.u;//最大值优先       
  29.     }      
  30. };     
  31.     
  32. priority_queue<int>q1;//采用默认优先级构造队列         
  33. priority_queue<int,vector<int>,cmp1>q2;//最小值优先       
  34. priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q3;//最大值优先       
  35. priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被认为错误,       
  36.                                                 //这是右移运算符,所以这里用空格号隔开,最小值优先     
  37. priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q5;//最大值优先        
  38. priority_queue<node1>q6;  //自定义优先级    
  39. priority_queue<node2>q7;  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值