代码随想录算法Day3 | 链表理论基础 ,203.移除链表元素 ,707.设计链表 ,206.反转链表

 203.移除链表元素

空指针

空指针指的是一个指向内存中空地址的指针。在计算机程序中,指针是用来存储和操作内存地址的变量。如果一个指针被赋予了空地址(0或NULL),那么它就成为了一个空指针。

在程序中,如果使用了一个空指针,就会出现错误,因为程序试图访问一个不存在的内存地址。这种错误通常被称为“空指针引用”,会导致程序崩溃或产生其他不可预测的行为。

因此,在编写程序时,应该始终检查指针是否为空,以避免空指针引用导致的问题。

ListNode:

ListNode是在数据结构中常用的一种节点类型,用于实现链表这种数据结构。链表是一种线性数据结构,其中每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。与数组不同,链表的节点在内存中不必彼此相邻,每个节点可以在任何地方分配。链表通常用于需要频繁插入或删除元素的场景,因为这些操作在链表中具有O(1)的时间复杂度。

在实现链表时,每个节点都需要存储一个值和一个指向下一个节点的指针。ListNode就是用来表示链表节点的数据结构,通常包含两个成员变量:val用于存储节点的值,next用于存储指向下一个节点的指针。在编写链表相关的算法时,我们通常需要创建和操作多个ListNode对象来构建链表,并对链表进行遍历、插入、删除等操作。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用ListNode来创建一个链表:

class ListNode {
public:
    int val;
    ListNode* next;
   ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};

ListNode* head = new ListNode(1); // 创建链表头节点
ListNode* node1 = new ListNode(2); // 创建第一个节点
ListNode* node2 = new ListNode(3); // 创建第二个节点

head->next = node1; // 链接头节点和第一个节点
node1->next = node2; // 链接第一个节点和第二个节点

方法一:直接用原来的链表进行删除

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        while (head != NULL && head->val == val) {
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next != NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

方法二:使用虚拟头

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* DummyHead = new ListNode(0);
        DummyHead->next = head;
        ListNode* cur = DummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = DummyHead->next;
        delete DummyHead;
        return head;
    }
};

707.设计链表

掌握这题基本上就掌握了链表的基础操作,各种小细节要注意

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val) :val(val), next(nullptr) {}
    };
    MyLinkedList() {
        DummyHead = new LinkedNode(0);
        size = 0;
    }

    int get(int index) {
        if (index > (size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = DummyHead->next;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* NewNode = new LinkedNode(val);
        NewNode->next = DummyHead->next;
        DummyHead->next = NewNode;
        size++;
    }

    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* Newnode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = DummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = NewNode;
        size++;
    }

    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) return;
        if (index < 0) index = 0;
        LinkedNode* cur = DummyHead;
        LinkedNode* Newnode = new LinkedNode(val);
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        NewMode->next = cur->next;
        cur->next = NewMode;
        size++;
    }

    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = DummyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        size--;
    }

    void printLinedList() {
        LinkedNode* cur = DummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << "";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int size;
    LinkedNode* DummyHead;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

206.反转链表

方法一:双指针法

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp;
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while (cur) {
            temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

方法二:递归法

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
        if (cur == NULL)return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        return reverse(cur, temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        return reverse(NULL, head);
    } 
};

递归法需要再回顾回顾,加油!

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