声明式UI和命令式UI的区别

“声明式” 是一个流行词,但也是一个很重要的字眼。

用一句话来描述:
命令式 UI 就是命令框架怎么做,最终达到我们做什么的目的。
声明式 UI 就是告诉框架做什么,具体怎么做我们不关心。

声明式 UI 其实是将“怎么做”这部分做了封装,让我们专注于“做什么”,也就是我们的业务逻辑。

举个例子:
假设有一个带有未读消息图标的电子邮件应用。如果没有消息,应用会绘制一个空信封;如果有一些消息,我们会在信封中绘制一些纸张;而如果有 100 条消息,我们就把图标绘制成好像在着火的样子…

在这里插入图片描述

fun updateCount(count: Int) {
  if (count > 0 && !hasBadge()) {
    addBadge()
  } else if (count == 0 && hasBadge()) {
    removeBadge()
  }
  if (count > 99 && !hasFire()) {
    addFire()
    setBadgeText("99+")
  } else if (count <= 99 && hasFire()) {
    removeFire()
  }
  if (count > 0 && !hasPaper()) {
   addPaper()
  } else if (count == 0 && hasPaper()) {
   removePaper()
  }
  if (count <= 99) {
    setBadgeText("$count")
  }
}

在这段代码中,我们接收新的数量并且必须搞清楚如何更新当前的 UI 来反映对应的状态。尽管是一个相对简单的示例,这里仍然出现了许多极端情况,而且这里的逻辑也不简单。

作为替代,使用声明式接口编写这一逻辑则会看起来像下面这样:


@Composable
fun BadgedEnvelope(count: Int) {
  Envelope(fire=count > 99, paper=count > 0) {
    if (count > 0) {
      Badge(text="$count")
    }
  }
}

这里我们定义:

  • 当数量大于 99 时,显示火焰;
  • 当数量大于 0 时,显示纸张;
  • 当数量大于 0 时,绘制数量气泡。

这便是声明式 API 的含义。我们编写代码来按我们的想法描述 UI,而不是如何转换到对应的状态。这里的关键是,编写像这样的声明式代码时,不需要关注 UI 在先前是什么状态,而只需要指定当前应当处于的状态。框架控制着如何从一个状态转到其他状态,所以我们不再需要考虑它。

详见
『技术』五分钟了解 声明式 UI 和 命令式 UI
我们该如何优化 UI 构建?

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好的,我可以为您提供一个React全局命令式弹窗组件示例。这个组件可以在应用程序的任何地方动态地创建和销毁弹窗。 首先,您需要安装React Modal组件库。可以通过以下命令进行安装: ``` npm install react-modal ``` 接下来,您可以创建一个全局弹窗组件并在其中封装React Modal。在组件中,您需要定义一个状态来控制Modal的显示和隐藏。这个状态可以使用useState钩子来实现。此外,为了使组件成为全局组件,您需要将其渲染到应用程序的根元素中。 ``` import React, { useState } from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; import Modal from "react-modal"; function GlobalModal() { const [isOpen, setIsOpen] = useState(false); const [content, setContent] = useState(""); const handleOpenModal = (message) => { setIsOpen(true); setContent(message); }; const handleCloseModal = () => { setIsOpen(false); setContent(""); }; return ( <Modal isOpen={isOpen} onRequestClose={handleCloseModal}> <h2>全局弹窗</h2> <p>{content}</p> <button onClick={handleCloseModal}>关闭弹窗</button> </Modal> ); } function createGlobalModal() { const container = document.createElement("div"); document.body.appendChild(container); ReactDOM.render(<GlobalModal />, container); return { open: (message) => { ReactDOM.render(<GlobalModal />, container); ReactDOM.render( <GlobalModal open message={message} />, container.firstChild ); }, close: () => { ReactDOM.unmountComponentAtNode(container); container.remove(); }, }; } export default createGlobalModal; ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为GlobalModal的全局弹窗组件,它使用React Modal进行封装。我们使用useState钩子定义了一个名为isOpen的状态,它用于控制Modal的显示和隐藏,并使用useState钩子定义了一个名为content的状态,它用于在弹窗中显示文本内容。handleOpenModal和handleCloseModal函数分别用于打开和关闭全局弹窗,并设置content状态的值。我们在Modal组件中传递了两个props:isOpen和onRequestClose。isOpen用于控制Modal的显示和隐藏,onRequestClose用于在用户点击Modal外部时关闭Modal。 我们还定义了一个名为createGlobalModal的函数,用于创建全局弹窗。这个函数会在应用程序的根元素中创建一个新的div元素,并将GlobalModal组件渲染到这个元素中。该函数返回一个对象,该对象包含两个方法:open和close。open方法用于打开全局弹窗,并将指定的文本内容显示在弹窗中。close方法用于关闭全局弹窗。 要使用此全局命令式弹窗组件,您可以在需要显示弹窗的任何地方调用createGlobalModal函数,并使用open方法指定要在弹窗中显示的文本内容。例如: ``` import React from "react"; import createGlobalModal from "./createGlobalModal"; function App() { const handleClick = () => { const globalModal = createGlobalModal(); globalModal.open("这是一个全局弹窗"); }; return ( <div> <button onClick={handleClick}>打开全局弹窗</button> </div> ); } export default App; ``` 在上面的示例中,我们在App组件中创建了一个按钮,并将handleClick函数绑定到其onClick事件上。handleClick函数调用了createGlobalModal函数,并使用open方法指定了要在弹窗中显示的文本内容。当用户单击按钮时,全局弹窗将被打开,并显示指定的文本内容。 请注意,全局命令式弹窗组件虽然很方便,但并不是React应用程序的首选方法。在大多数情况下,您应该使用声明组件来管理应用程序的状态和UI。但是,在某些情况下,全局命令式弹窗组件可能是有用的,例如在需要动态显示通知或警告的应用程序中。

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