Android 图片压缩
质量压缩
原理: 通过算法扣除相似的像素,达到降低图片质量减少文件大小的目的。
注意: 只能实现对file的影响,对于加载这个图片的Bitmap内存是无法节省的。因为bitmap在内存中的大小是按照像素计算的,也就是width*height,对于质量压缩,并不会改变图片的像素的多少。
使用场景:
1. 将图片压缩保存到本地
2. 把图片上传到服务器
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);
尺寸压缩
原理: 通过减少单位尺寸的像素值,真正意义上降低像素。 1920*1080 压缩倍数4 -> 495*270
使用场景: 缓存缩约图、图像处理
int inSampleSize = 4;
Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() / inSampleSize, bmp.getHeight() / inSampleSize, Bitmap.Config.XXXX);
也可使用系统提供的API
int inSampleSize = 8; //采样率,数值越高,图片越小
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
当inJustDecodeBounds为true时可以得到图片的宽高信息,从而不会真正加载图片
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
像素压缩
Bitmap.Config ARGB_4444
:由4个4位组成,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位=2 Byte
Bitmap.Config ARGB_8888
:由4个8位组成,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位=4 Byte
Bitmap.Config RGB_565
:即R=5,G=6,B=5,没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位=2 Byte
Bitmap.Config ALPHA_8
:只有透明度,没有颜色,一个像素点占8位 = 1 Byte
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
使用场景: 减少不必要的内存占用,减少OOM发生的可能性