界面的设置
一般来说,界面是JFrame对象,也就是一个窗体,创建好窗体后,我们就可以对这个窗口的各项属性进行设置,并且在这个窗体上放置各种元素组件。
例如:
public class Login {
public static void main(String[] args){
Login lo = new Login();
lo.showUI();
}
public void showUI(){
//创建窗体对象
javax.swing.JFrame jf = new javax.swing.JFrame();
jf.setSize(400,500);
jf.setTitle("登录界面");
//设置退出进程的方法
jf.setDefaultCloseOperation(3);
//设置居中显示
jf.setLocationRelativeTo(null);
//设置流式布局管理器
java.awt.FlowLayout flow = new java.awt.FlowLayout();
jf.setLayout(flow);
//设置窗体为流式布局
//图片
javax.swing.ImageIcon image = new javax.swing.ImageIcon("(图片的文件地址)");
//标签
javax.swing.JLabel jla = new javax.swing.JLabel(image);
jf.add(jla);
//账号
javax.swing.JLabel user = new javax.swing.JLabel("账号:");
jf.add(user);
//文本框
javax.swing.JTextField jtf = new javax.swing.JTextField();
java.awt.Dimension dm = new java.awt.Dimension(340, 30);
//(除了JFrame)其它所有组件设置大小都是该方法
jtf.setPreferredSize(dm);
jf.add(jtf);
//复选框
javax.swing.JCheckBox jcb = new javax.swing.JCheckBox("记住密码");
jf.add(jcb);
//按钮
javax.swing.JButton jbu = new javax.swing.JButton("登录");
//背景色
jbu.setBackground(java.awt.Color.BLUE);
//前景色
jbu.setForeground(new java.awt.Color(200,100,100));
jf.add(jbu); //给窗体添加按钮对象
jf.setVisible(true); //设置可见,放在代码最后一句
}
}
事件处理
设置完界面后,我们就会对界面进行一些操作,比如点击按钮、复选框或者输入数据等。这些操作就是事件,每个事件都有对应的事件监听器来监听各个事件的发生。
例如:
我们要监听一个按钮是否被点击了
import java.awt.event.ActionEvent;
//监听按钮是否被点击
public class ButtonListener implements java.awt.event.ActionListener{
//重写接口中的方法(这个事件发生的时候,这个方法会自动调用)
public void actionPerformed(ActionEvent e){
javax.swing.JFrame jf2 =new javax.swing.JFrame();
...
...
jf2.setVisible(true);
}
}
//点击按钮后打开一个新界面
这时我们就完成了按钮监听器的编写,我们现在需要在程序中加入这些代码:
public void showUI(){
...
...
jf.setVisible(true);
//创建监听器对象
ButtonListener a = new ButtonListener();
//将监听器加在按钮上
jbu.addActionListener(a);
}
其余各类监听器可以利用类似的方法加到界面中。