由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如前端、后端、数据库等),这里我会为你提供几个不同编程语言中游戏商城的简化示例代码片段。请注意,这些示例非常基础,仅用于展示语言特性和结构。
1. Python (Flask 后端示例)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的游戏商品列表
games = [
{'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},
{'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},
# ...
]
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game['id'] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404
# ... 其他路由和逻辑 ...
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.json()); // 用于解析 JSON 格式的请求体
// 假设的游戏商品列表
let games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
// ...
];
app.get('/games', (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: 'Game not found'});
}
});
// ... 其他路由和逻辑 ...
const PORT = process.env.PORT || 3000;
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);
});
3. Java (Spring Boot 后端示例)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表
private List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
// ...
);
@GetMapping
public List<Game> getGames() {
return games;
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGame(@PathVariable int gameId) {
for (Game game : games) {
if (game.getId() == gameId) {
return game;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Game not found");
}
// 假设的 Game 类和 ResourceNotFoundException 异常类 ...
}
// ... 其他 Spring Boot 配置和类 ...
请注意,以上示例代码仅展示了基本的 HTTP 路由和商品列表的返回逻辑。一个完整的游戏商城应用还需要处理用户认证、商品购买逻辑、数据库持久化、错误处理、前端界面开发等多个方面。此外,对于生产环境,还需要考虑安全性、性能优化、日志记录、监控和部署等问题。由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如前端、后端、数据库等),这里我会为你提供几个不同编程语言中游戏商城的简化示例代码片段。请注意,这些示例非常基础,仅用于展示语言特性和结构。
1. Python (Flask 后端示例)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的游戏商品列表
games = [
{'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},
{'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},
# ...
]
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game['id'] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404
# ... 其他路由和逻辑 ...
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.json()); // 用于解析 JSON 格式的请求体
// 假设的游戏商品列表
let games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
// ...
];
app.get('/games', (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: 'Game not found'});
}
});
// ... 其他路由和逻辑 ...
const PORT = process.env.PORT || 3000;
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);
});
3. Java (Spring Boot 后端示例)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表
private List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
// ...
);
@GetMapping
public List<Game> getGames() {
return games;
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGame(@PathVariable int gameId) {
for (Game game : games) {
if (game.getId() == gameId) {
return game;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Game not found");
}
// 假设的 Game 类和 ResourceNotFoundException 异常类 ...
}
// ... 其他 Spring Boot 配置和类 ...
请注意,以上示例代码仅展示了基本的 HTTP 路由和商品列表的返回逻辑。一个完整的游戏商城应用还需要处理用户认证、商品购买逻辑、数据库持久化、错误处理、前端界面开发等多个方面。此外,对于生产环境,还需要考虑安全性、性能优化、日志记录、监控和部署等问题。