由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如前端、后端、数据库等),这里我会为你提供几个不同编程语言中游戏商城的简化示例代码片段。请注意,这些示例非常基础,仅用于展示语言特性和结构。

 

 

由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如前端、后端、数据库等),这里我会为你提供几个不同编程语言中游戏商城的简化示例代码片段。请注意,这些示例非常基础,仅用于展示语言特性和结构。

1. Python (Flask 后端示例)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的游戏商品列表  
games = [  
    {'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},  
    {'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
  
# ... 其他路由和逻辑 ...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
app.use(express.json()); // 用于解析 JSON 格式的请求体  
  
// 假设的游戏商品列表  
let games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
    // ...  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// ... 其他路由和逻辑 ...  
  
const PORT = process.env.PORT || 3000;  
app.listen(PORT, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);  
});
3. Java (Spring Boot 后端示例)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 假设的游戏商品列表  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
        // ...  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId() == gameId) {  
                return game;  
            }  
        }  
        throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
    }  
  
    // 假设的 Game 类和 ResourceNotFoundException 异常类 ...  
}  
  
// ... 其他 Spring Boot 配置和类 ...
请注意,以上示例代码仅展示了基本的 HTTP 路由和商品列表的返回逻辑。一个完整的游戏商城应用还需要处理用户认证、商品购买逻辑、数据库持久化、错误处理、前端界面开发等多个方面。此外,对于生产环境,还需要考虑安全性、性能优化、日志记录、监控和部署等问题。由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如前端、后端、数据库等),这里我会为你提供几个不同编程语言中游戏商城的简化示例代码片段。请注意,这些示例非常基础,仅用于展示语言特性和结构。

1. Python (Flask 后端示例)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的游戏商品列表  
games = [  
    {'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},  
    {'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
  
# ... 其他路由和逻辑 ...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
app.use(express.json()); // 用于解析 JSON 格式的请求体  
  
// 假设的游戏商品列表  
let games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
    // ...  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// ... 其他路由和逻辑 ...  
  
const PORT = process.env.PORT || 3000;  
app.listen(PORT, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);  
});
3. Java (Spring Boot 后端示例)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 假设的游戏商品列表  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
        // ...  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId() == gameId) {  
                return game;  
            }  
        }  
        throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
    }  
  
    // 假设的 Game 类和 ResourceNotFoundException 异常类 ...  
}  
  
// ... 其他 Spring Boot 配置和类 ...
请注意,以上示例代码仅展示了基本的 HTTP 路由和商品列表的返回逻辑。一个完整的游戏商城应用还需要处理用户认证、商品购买逻辑、数据库持久化、错误处理、前端界面开发等多个方面。此外,对于生产环境,还需要考虑安全性、性能优化、日志记录、监控和部署等问题。

  • 22
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值