6.0以上权限运行时框架Easypermissions使用详解

本文介绍了Google官方推荐的权限申请库Easypermissions,适用于Android 6.0及更高版本的动态权限申请。通过引入依赖库并在Activity中实现`EasyPermissions.PermissionCallbacks`接口,可以简化权限请求流程。使用`@AfterPermissionGranted`注解,可以在用户同意权限后执行特定逻辑,如在示例中展示的电话权限请求成功后的Toast提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

Android6.0以上的需要进行动态申请权限,由于原生的请求方法使用过于复杂,所以后来涌现出大量的权限检查框架,有基于apt技术的,有基于rxjava技术的,有基于ioc技术的,这里我给大家推荐的是google官方推荐的easypermissions,我自己在项目中也多次使用过,感觉很方便,符合各种应用场景,此库是谷歌推荐的权限申请库,放心大胆的使用吧

 


 导入easypermissions依赖库

 在模块的的build.gradle中添加以下代码。

implementation 'pub.devrel:easypermissions:0.3.0'

然后在需要进行权限请求的activity中实现 EasyPermissions.PermissionCallbacks接口

public class WelcomeActivity extends AppCompatActivity implements EasyPermissions.PermissionCallbacks {
    private static final int PERMISSION_CODE = 10000;
    private static final int REQUEST_CODE = 10001;
    private static final int HANDLER_DELAYED = 1000;

 

    private final String[] permissions = {Manifest.permission.SEND_SMS, Manifest.permission.CALL_PHONE,
            Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
    };


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       
        // 版本判断。当手机系统大于 23 时,才有必要去动态申请权限
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
                requestPermissions();
        } 
    }


    /**
     * 申请权限的方法这个是自定义的
     */
    private void requestPermissions() {
        //判断有没有权限
        if (EasyPermissions.hasPermissions(this, permissions)) {
            // 如果有权限了, 就做你该做的事情
           
        } else {
            // 如果没有权限, 就去申请权限
            // this: 上下文
            // Dialog显示的正文
            // PERMISSION_CODE 请求码, 用于回调的时候判断是哪次申请
           
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值