东方快弟
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AI大模型如何赋能电商行业,引领变革?

如何使用AI技术实现购物推荐、会员分类、商品定价等方面的创新应用?如何运用AI技术提高电商平台的销售效率和用户体验呢?欢迎分享您的看法

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发布资源 2024.01.20 ·
rar

tolua熱更,tolua熱更,tolua熱更demo

发布资源 2023.12.04 ·
zip

Lua test self

发布资源 2023.11.23 ·
rar

游戏中的UI适配

1.界面突然丢失图片的引用图片的meta文件没有提交,导致本地生成了替代meta,导致引用丢失解决方法:提交正式meta ,将本地自动生成的meta文件删除,然然后更新正式meta2.UGUI win 突然在scene界面中没有任何渲染解决方法:layers中的scene显示选项也正常,暂时没有找到问题3.unity自带的一些...
原创
发布博客 2023.08.14 ·
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游戏开发中的Jenkins

(1)Jenkins的job都在$JENKINS_HOME/jobs目录(一般都在/var/lib/jenkins/jobs,我的是用jenkins的war包,所以我的job目录在/root/.jenkins/jobs)下,每个job一个目录。(1)在Jenkins上,打开Manage Jenkins,打开Jenkins-CLI(中文版:Jenkins命令行接口)注意执行java -jar,需要在jenkins-cli.jar所在目录执行,或者用绝对路径!注意:不需要重启Jenkins。
原创
发布博客 2023.07.26 ·
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内网资源服务快速创建cdn工具

发布资源 2023.04.18 ·
zip

游戏上线CheackList以及平台常见打回问题收集与处理

备忘
原创
发布博客 2023.02.08 ·
638 阅读 ·
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游戏开发中常用的一些资料与网址记录

游戏开发常用到的一些网址,会持续补充
原创
发布博客 2023.01.04 ·
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Unity的重启(Android)与退出(IOS)

Android调用Application.Quit 后第二次启动会非常的慢,需要将原始进程杀掉IOS ForceCrash,测试只有ForcedCrashCategory.FatalError,PureVirtualFunction 比较符合退出效果
原创
发布博客 2022.07.12 ·
3005 阅读 ·
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Unity2022中的android权限处理(Permissions)

Unity2022中的android权限处理(Permissions)动态权限,权限弹窗注意事项:1.因为新规等因素需要提前弹出游戏自己的权限描述界面2.玩家连续多次拒绝权限的处理
原创
发布博客 2022.07.11 ·
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UnityPlayerActivity详解

正确使用unity Player Activity,减少Android相关问题的出现,如黑屏问题等
原创
发布博客 2022.07.02 ·
7439 阅读 ·
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AndroidStudio使用心得(面向Unity)

AndroidStudio一些重要路径​Android Studio implementation 添加的依赖 jar包本地存放路径C:\Users\Administrator.gradle\caches\modules-2\files-2.1其它设置路径ADB常用指令(cmd 配置环境后也可正常使用)1、正常APKadb install -r xxxx.apk2、测试APKadb install -t xxxx.apk3、查看包名:adb shell pm list pac
原创
发布博客 2022.04.18 ·
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Unity接入极光经验分享

unity 接入极光推送
原创
发布博客 2022.04.16 ·
5489 阅读 ·
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C#Windows桌面应用开发实践(持续更新)

速览必须功能一览防止重复启动只开一个实例,通用弹窗和提示 使用示例使用 C# 下载文件 (引用自使用 C# 下载文件的十八般武艺)简单下载异步下载如何解决下载文件不完整的问题使用 Downloader 进行 HTTP 多线程下载创建一个下载服务:下载非 HTTP 协议的文件常用接口示例必须功能一览防止重复启动只开一个实例,通用弹窗和提示 使用示例using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System
原创
发布博客 2022.03.26 ·
6193 阅读 ·
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Unity打包与编译,后处理以及自动化等等(持续更新)

unity生成,打包,后处理,自动化等等Unity 2020.3.22 不能打包的问题解决方案
原创
发布博客 2022.03.26 ·
6844 阅读 ·
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SVN的正确使用方法以及疑难问题的处理(持续更新与补充)

SVN SVN SVN
原创
发布博客 2022.03.26 ·
1027 阅读 ·
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Android相册刷新兼容高版本

android相册刷新兼容高版本
原创
发布博客 2022.03.07 ·
2334 阅读 ·
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Lua Class对象池(缓存池)

缓存池基本写法----------------------------------- Lua Class对象池-- 自己管理好池的清空时机---------------------------------ObjectPool = Class( "ObjectPool" );-- 构造函数,传需实例化的对象function ObjectPool:Ctor( class ) self.instanceTarget = class; -- 产出列表 self.spawnLi
原创
发布博客 2022.01.25 ·
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充值优化的一些注意点和流程图

1.流程图2.需要注意的点1.客户端不会记录异常订单信息,不会主动发起补单2.异常订单由服务器记录订单状态比对信息得出,玩家长线重新拉取GetWay充值信息时进行补单3.日周礼包周期性订单的处理,等价货币由服务器判断并发货4.一分钱买一遍(测试项,只有GM号可用添加并配置权限)5.币种问题导致的累充不能领取问题(特殊处理)6.(1元订单)更改部分信息改为648的信息,需要服务器对订单号和订单价格做双重校验7.客户端缺失上图第6步,需要重新定义协议(服务器做补单的一些依据,非客户端通知服务器
原创
发布博客 2021.12.30 ·
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Lua基础教程与实践

目录Lua配置、安装、与运行Lua编译与调试环境搭建Lua基本语法1.交互式编程2.脚本式编程Lua中的数据类型1.数据类型展示2.注意事项Lua中的变量全局变量局部变量非局部变量(先看闭包)(upvalue)(实际代指变量而非值)(第一类函数)变量值的交换Lua中的闭包(词法定界)...待续(持续更新中)参考与引用Lua配置、安装、与运行1.进入Lua官网:http://www.lua.org——下载Lua2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】3.创建一个空文件夹“Lua
原创
发布博客 2021.11.24 ·
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