基本概念
类:把具有相同属性和行为的一类对象抽象为类。像工厂里的各个部门,有明确的分割和分工。
对象:某个类的一个实体。就像各个部门里的员工,他们是相互独立的。
封装:封装是对象和类概念的主要特性,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
代码举例
1.创建一个类
代码举例
运行结果
2.对成员属性的封装
上例中2个成员属性,name、age没有做限制,所以可以直接在测试类中使用(赋值、取值),但实际上一般来说成员属性是要做限制的,给成员属性加上private。
加上private
报错了,为啥呢?
因为成员属性是private私有的,不能直接更改和调用。
那怎么样才能够更改和调用呢?
成员属性是private私有的,而方法是public公开的。
所以我们可以通过方法来改变和调用成员属性
3.通过方法来改变和调用成员属性
看看结果
4.对象的归属
每个员工(对象),都有不同的特征(成员属性),单来一个不需要区分,但是两个以上就会乱套,需要区分。这个时候就要加入对像的归属了。
代码举例
一些拓展
1.public与private
public与private都可以改变成员属性,但是一般用private,为什么?
1,private可以给被改变的属性添加限制条件,可以联想你在注册账户时的一些限制条件
2,体现了面向对象的特点,封装;
提高了数据的安全性
对于私有的成员属性:别人无法通过 变量名.属性名 的方式来修改。
使用变得更加简单
封装后,多个调用者在使用的时候,获得此对象,然后调用相对应的方法即可。
实现了隐藏
实现过程对调用者是不可见的,调用者只需调用方法即可,不知道具体实现过程。
2.无参构造方法
每个类都有一个默认的无参构造方法,当自己定义构造方法,默认的无参构造方法就会被替代。
它的作用是可以利用方法重载设置默认值
代码举例