C++类和对象函数题——6-3 创建CPU(含说明和枚举基本知识)

定义一个CPU类,包含等级(Rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性。其中,rank为枚举类型CPU__Rank,定义为enum CPU_Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7},frequency为单位是MHz的整型数,voltage为浮点型的电压值。

函数接口定义:
根据题目要求写出类。
裁判测试程序样例:

/* 请在这里填写答案 */


int main()
{
	CPU a(P6,3,300); 
	
	cout<<"cpu a's parameter"<<endl;
	a.showinfo(); //显示性能参数

	CPU b; 
	cout<<"cpu b's parameter"<<endl;
	b.showinfo(); //显示性能参数

	CPU c(a); 
	cout<<"cpu c's parameter"<<endl;
	c.showinfo(); //显示性能参数
}

输入样例:

输出样例:
create a CPU!
cpu a’s parameter
rank:6
frequency:3
voltage:300
create a CPU!
cpu b’s parameter
rank:1
frequency:2
voltage:100
copy create a CPU!
cpu c’s parameter
rank:6
frequency:3
voltage:300
destruct a CPU!
destruct a CPU!
destruct a CPU!

#include<iostream>
using namespace std;
enum CPU_Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7};
class CPU{
    CPU_Rank Rank;
    int frequency;
    float voltage;
public:
    //带默认参数的构造函数,默认参数由输出样例推出来
    CPU(CPU_Rank rank=P1,int f=2,float v=100)
        :Rank(rank),frequency(f),voltage(v){
            cout<<"create a CPU!\n";
        }
    //由输出样例可知,需要编写一个拷贝构造函数
    CPU(const CPU&c){
        Rank=c.Rank;
        frequency=c.frequency;
        voltage=c.voltage;
        cout<<"copy create a CPU!\n";
    }
    //析构函数
    ~CPU(){
        cout<<"destruct a CPU!\n";
    }
    void showinfo(){
        cout<<"rank:"<<Rank<<endl;
        cout<<"frequency:"<<frequency<<endl;
        cout<<"voltage:"<<voltage<<endl;
    }
};
  • 在主函数中,初始化CPU a时用到定义的枚举类型,故定义枚举类型时考虑其作用域应该是全局的。所以在类外定义了枚举类型CPU_Rank
  • 其次 做这类题应该仔细观察给出的输出样例,不要漏任何一个细节,不然类定义是写不对的。例如该题中,观察到最后三行都输出了destruct a CPU!很明显当你在定义类的时候应该在其析构函数中加入该输出语句。
  • 同样的,在拷贝构造函数中也是如此,一定要记住拷贝构造函数的形参写法,CPU(CPU& 形参名)是以引用的形式,因为是拷贝,所以我们作为一个谨慎的程序员应该保证数据样本不发生改变,故在前面加上const。

- 下面是有关枚举的一些基础知识需要了解

请看下面语句:
enum spectrum {red, orange, yellow, green, blue, violet, indigo, ultraviolet};
这条语句完成两项工作。

  • 让spectrum成为新类型的名称:spectrum被称为枚举(enumeration),就像struct变量被称为结构一样。

  • 将red、orange、yellow等作为符号常量,他们对应整数值0~7.这些常量叫作枚举量(enumerator)。
    在默认情况下,将整数值赋给枚举量,第一个枚举量的值为0,第二个枚举量的值为1,以此类推。可以通过显式地指定整数值来覆盖默认值。
    可以用枚举名来声明这种类型的变量:
    spectrum band;

    枚举变量具有一些特殊的属性

  1. 在不进行强制类型转换的情况下,只能将定义枚举时使用的枚举量赋给这种枚举的变量,如下所示
    band = blue; //valid,blue is an enumerator
    band = 2000; //invalid, 2000 not an enumerator

    因此,spectrum变量收到限制,只有8个可能值。如果试图将一个非法值赋给它,则有些编译器将出现编译错误,而另一些则发出警告。为获得最大限度的可移植性,应将把非enum值赋给enum变量视为错误。
  2. 对于枚举,只定义了赋值运算符。具体地说,没有为枚举定义算术运算
    band = orange; //valid
    ++band; //not valid , ++ discussed in Chapter 5
    band = orange + red; //not valid, but a little tricky

    然而,有些实现并没有这种限制,这有可能导致违反类型限制。另外,为获得最大限度的可移植性,应采纳较严格的限制。
  3. 枚举量是整型,可被提升为int类型,但int类型不能自动转换成枚举类型
    int color = blue ; //valid, spectrum type promoted to int
    band = 3; //invalid, int not converted to spectrum
    color = 3+red; //valid, red converted to int

    虽然在这个例子中,3对应的枚举量是green,但将3赋给band将导致类型错误。不过将green赋给band是可以的,因为他们都是spectrum类型。同样,有些实现方法没有这种限制。表达式3+red中的加法并非为枚举量定义,但red被转换为int类型,因此结果类型也是int。
    前面示例:
    band = orange + red ; //not valid , but a little tricky
    用于算数表达式中时,枚举将被转换为整数,因此表达式orange+red将被转换为1+0.这是一个合法的表达式,但其类型为int,不能将其赋给类型为spectrum的变量band。
  4. 如果int值是有效的,则可以通过强制类型转换,将它赋给枚举变量:
    band = spectrum(3);
    实际上,枚举更常被用来定义相关的符号常量,而不是新类型。
    如果打算只使用常量,而不创建枚举类型的变量,则可以省略枚举类型的名称:
    enum {red, orange, yellw, green, blue, violet, indigo, ultraviolet };

设置枚举量的值

可以使用赋值运算符来显式设置枚举量的值:
enum bits { one =1, two =2 , four = 4, eight = 8};
指定的数必须是整数,也可以只显式地定义其中一些枚举量的值:
enum bigstep {first, second =100, third };
这里,first在默认情况下为0,后面没有被初始化的枚举量的值将比前面的枚举量大1.因此third的值为101
最后,可以创建多个值相同的枚举量。
在C++早期的版本中,只能讲int值(或提升为int的值)赋给枚举量,但这种限制取消了。因此可以使用long甚至long long类型的值。

枚举的取值范围

每个枚举都有取值范围(range),通过强制类型转换,可以将取值范围中的任何整数值赋给枚举变量,即使这个值不是枚举值。
例如:假设bits和myflag的定义如下:
enum bit {one = 1, two = 2, four = 4, eight = 8};
bit myflag ;

则下面的代码将是合法
myflag = bit (6);
其中6不是枚举值,但它位于枚举定义的取值范围内。

取值范围的定义如下:首先,要找出上限,需要知道枚举量的最大值,找到大于这个最大值的,最小的2的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上限。例如,前面定义的bigstep的最大值枚举值是101.在2的幂中,比这个数打的最小值是128,因此取值范围的上限为127.要计算下限,需要知道枚举量的最小值,如果它不小于0,则取值范围的下限为0.否则,采用与寻找上限的方式相同的方法,但加上负号。

By——Suki
快期末考试了 冲鸭
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